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센티피드

센티피드 (Centipede Revision 4) · 1980 · Atari

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손바닥으로 굴리는 조준

이 게임 앞에 앉으면 레버가 아니라 커다란 공이 박혀 있습니다. 트랙볼입니다. 손바닥으로 굴리는 만큼 화면 아래의 포대가 움직이고, 굴리는 속도가 그대로 조준 속도가 됩니다. 레버로는 낼 수 없는 미세한 움직임이 가능해서, 지네가 코앞까지 내려온 순간에도 반 칸 옆으로 슬쩍 비켜설 수 있습니다.

센티피드(Centipede)는 화면 위에서 지그재그로 내려오는 지네를 쏘아 없애는 고정 화면 슈팅 게임입니다. 화면에는 버섯이 잔뜩 자라 있고, 지네는 버섯에 부딪힐 때마다 방향을 꺾으며 한 줄씩 아래로 내려옵니다. 결국 버섯밭의 모양이 지네의 진로를 결정합니다.

센티피드 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1980)

몸통을 쏘면 둘로 갈라집니다

지네는 머리를 쏘면 바로 뒤가 새 머리가 되고, 가운데를 쏘면 두 마리로 쪼개집니다. 쪼개진 자리에는 버섯이 생기므로 아무 데나 쏘면 화면이 버섯으로 막히고 지네는 여러 마리가 되어 더 빠르게 내려옵니다. 그래서 실력이 붙을수록 어디를 쏠지 고르게 됩니다.

버섯은 여러 발을 맞아야 없어집니다. 판이 넘어갈 때 부서진 버섯이 되살아나기 때문에, 화면을 얼마나 깨끗하게 관리했는지가 다음 판의 난이도로 돌아옵니다. 아래쪽에 버섯을 남기지 않는 것이 오래 버티는 요령입니다.

센티피드 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1980)

지네만 있는 게 아닙니다

거미는 화면 아래쪽을 통통 튀며 돌아다니는데, 가까이서 잡을수록 점수가 높아 위험을 감수할 가치가 있습니다. 벼룩은 위에서 곧장 떨어지며 지나간 자리에 버섯을 심어 놓고, 한 발로는 죽지 않아 두 번 맞혀야 사라집니다. 전갈은 화면을 가로지르며 버섯을 독버섯으로 바꿔 놓습니다.

독버섯이 무서운 이유는 그 버섯에 닿은 지네가 옆으로 꺾지 않고 화면 아래로 곧장 돌진하기 때문입니다. 여유 있게 정리하던 판이 순식간에 뒤집히는 순간이 대개 여기서 나옵니다.

센티피드 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1980)

오락실 초창기의 대표작

1980년대 초 오락실에서 남녀노소가 함께 붙잡고 있던 몇 안 되는 게임이었습니다. 조작이 트랙볼 하나와 버튼 하나뿐이라 배우는 데 시간이 들지 않고, 대신 화면을 어떻게 관리하느냐에 따라 결과가 크게 갈려서 오래 붙잡게 됩니다.

핵심은 결국 버섯밭 정리입니다. 눈앞의 지네만 쫓다 보면 화면이 막히고, 반대로 아래쪽을 넉넉히 비워 두면 지네가 내려와도 옆으로 길게 흐르는 동안 여유 있게 처리할 수 있습니다. 점수를 크게 올리는 사람과 그렇지 못한 사람의 차이가 여기서 갈립니다.