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슈퍼 마리오 브라더스 오락실판

슈퍼 마리오 브라더스 (Super Mario Bros Playchoice 10) · 1985 · Nintendo

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1-1의 첫 굼바

게임 역사에서 가장 많이 재생된 화면을 꼽으라면 아마 이 게임의 첫 장면일 겁니다. 오른쪽에서 버섯 모양의 굼바가 뒤뚱거리며 걸어오고, 위에는 물음표 상자가 떠 있습니다. 아무 설명도 없지만 누구나 오른쪽으로 달리고, 상자를 치고, 굼바를 밟습니다. 게임이 스스로를 가르치는 방법을 이 화면 하나가 보여 줬습니다.

물음표 상자에서 튀어나온 버섯이 오른쪽으로 굴러갈 때, 처음 하는 사람은 대개 그것을 피합니다. 그러다 얼떨결에 부딪혀 몸이 커지는 순간, 이 게임이 어떤 게임인지 이해하게 됩니다.

슈퍼 마리오 브라더스 오락실판 플랫폼 게임 화면 1 - 오락실 (1985)

어떤 게임인가

슈퍼 마리오(Super Mario Bros.)는 배관공 마리오를 조종해 오른쪽으로 나아가며 구덩이와 적을 넘고, 각 월드 끝의 성에서 공주를 찾는 플랫폼 액션입니다. 조작은 달리기와 점프 둘뿐인데, 달리는 속도에 따라 점프 거리가 달라지기 때문에 두 버튼만으로 대단히 섬세한 움직임이 나옵니다.

버섯을 먹으면 몸이 커져 한 대를 더 맞을 수 있고, 꽃을 먹으면 불덩이를 던질 수 있게 됩니다. 별을 먹으면 잠시 무적이 되어 적을 몸으로 밀고 지나갑니다. 이 세 가지 아이템의 규칙은 이후 수많은 게임이 그대로 따라 하는 표준이 되었습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 오락실판 플랫폼 게임 화면 2 - 오락실 (1985)

숨겨진 것들

이 게임이 오래 사랑받은 큰 이유는 감춰 둔 것이 많다는 점입니다. 아무 표시도 없는 허공을 점프해서 치면 숨은 블록이 나오고, 어떤 곳에서는 콩나무가 자라 하늘 위 동전밭으로 이어집니다. 땅속 토관에 들어가면 뒤쪽 월드로 건너뛰는 지름길이 나오기도 합니다.

1-2 스테이지 끝에서 천장 위로 올라가 뒤쪽 통로로 달리면 나오는 워프존은 이 게임을 해 본 사람이면 대부분 아는 비밀입니다. 그 시절 이런 정보는 친구의 입에서 입으로 전해졌고, 그게 사실인지 직접 확인해 보는 것까지가 놀이의 일부였습니다.

슈퍼 마리오 브라더스 오락실판 플랫폼 게임 화면 3 - 오락실 (1985)

손에 익혀야 할 것

가장 중요한 것은 달리기 버튼을 누른 채로 다니는 습관입니다. 걷는 상태로는 넘을 수 없는 구덩이가 많고, 뒤쪽 월드로 갈수록 달리기 없이는 지나갈 수 없는 구간이 늘어납니다. 대신 속도가 붙으면 멈추기 어려워지므로, 언제 손가락을 떼야 할지도 함께 익혀야 합니다.

등껍질 거북을 밟으면 껍질만 남는데, 이 껍질을 차서 다른 적을 연달아 맞히면 점수가 계속 올라가고 결국 목숨이 늘어납니다. 계단 지형에서 껍질을 무한히 밟아 목숨을 쌓는 방법은 당시 거의 모든 아이가 알고 있던 요령이었습니다.

오락실에서 만난 마리오

이 판은 가정용 기기의 게임을 오락실 기기에 담아 시간제로 즐기게 한 형태입니다. 그래서 집에 기기가 없던 사람도 동네 오락실에서 마리오를 만날 수 있었습니다. 정해진 시간 안에 최대한 멀리 가야 했기에, 집에서 하던 것보다 훨씬 급하게 달렸던 기억이 있는 분들도 계실 겁니다.

지금 다시 해 보면 조작이 놀랍도록 정확하다는 것을 느끼게 됩니다. 죽으면 게임 탓이 아니라 내 손 탓이라는 게 분명하게 느껴지는데, 그것이 이 게임을 지금까지 살아남게 한 힘입니다.