아웃폭시스
디 아웃폭시스 (The Outfoxies World ou2) · 1994 · Namco
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무대가 통째로 무너집니다
비행기 안에서 둘이 총을 쏘며 싸우다가 유리창이 깨지면, 기체가 기울고 짐이 쏟아지고 사람이 빨려 나갑니다. 미술관에서는 천장 조명이 떨어지고, 유조차 위에서는 발밑이 터집니다. 이 게임에서 스테이지는 배경이 아니라 세 번째 참가자입니다.
1994년에 나온 게임인데, 무대 파괴가 승부를 뒤집는 대전 액션은 당시로서는 낯선 물건이었습니다. 몇 년 뒤에 나온 유명한 난투 게임들이 하는 일을 이미 하고 있었던 셈이라, 지금 다시 봐도 생각보다 앞서 있다는 인상을 받게 됩니다.
어떤 게임인가
아웃폭시스(The Outfoxies)는 청부 살인자 여덟 명이 서로를 죽이려 드는 2인 대전 액션 게임입니다. 좌우로 뛰고 매달리고 아래층으로 떨어지면서, 바닥에 널린 무기를 주워 상대에게 씁니다.
체력이 따로 표시되지 않습니다. 맞으면 밀려나고, 계속 맞으면 화면 밖으로 튕겨 나가면서 지는 구조에 가깝습니다. 그래서 상대를 얼마나 아프게 때렸는지보다, 어디로 밀어냈는지가 중요합니다.
무기와 캐릭터
무기는 무대 곳곳에 떨어져 있고, 주워서 쓰다가 총알이 떨어지면 버리고 다른 걸 찾아야 합니다. 권총과 기관총 같은 흔한 것부터 화염방사기, 저격총, 폭탄, 심지어 곤봉처럼 휘두르는 물건까지 나옵니다. 사거리와 발사 속도가 제각각이라, 좁은 통로에서는 산탄이, 긴 복도에서는 저격총이 유리합니다.
캐릭터는 여덟 명이고 생김새가 하나같이 강렬합니다. 유모차를 끌고 다니는 노부인, 원숭이를 데리고 다니는 남자, 휠체어를 탄 인물처럼 대전 게임에서 보기 힘든 조합입니다. 이동 속도와 무기를 다루는 손버릇이 조금씩 달라서, 자기 손에 맞는 쪽을 찾게 됩니다.
무기가 없을 때는 맨손으로 붙어야 하는데, 이때 상대를 붙잡아 던지는 것도 가능합니다. 총알이 다 떨어진 상태에서 무기가 있는 곳까지 굴러 도망치는 시간이 이 게임에서 가장 긴장되는 순간입니다.
무대 활용
스테이지마다 파괴되는 방식이 다릅니다. 어떤 무대는 시간이 지나면 저절로 무너지고, 어떤 무대는 특정 지점을 쏘면 무너집니다. 상대를 무너지는 쪽으로 몰아넣는 것이 가장 확실한 승리 방법입니다.
무대는 세로로도 넓어서, 위층에서 아래층으로 뛰어내리며 도망치거나 반대로 밑에서 위를 노려 쏘는 싸움이 자주 벌어집니다. 화면이 인물을 따라 확대되고 축소되는 연출이 들어가 있어서, 둘이 멀어지면 화면이 넓어지고 붙으면 확 당겨집니다. 이 연출 덕분에 실제 넓이보다 무대가 훨씬 넓게 느껴집니다.
남코가 만든 이색작
남코가 만들었지만 널리 알려진 작품은 아닙니다. 국내 오락실에도 들어온 곳이 많지 않아, 이름은 처음 들어도 화면을 보면 기억이 나는 분들이 계실 겁니다.
혼자 할 때는 컴퓨터가 조종하는 나머지 암살자들을 차례로 쓰러뜨리는 방식으로 진행됩니다. 다만 이 게임의 진가는 둘이 붙었을 때 나옵니다. 무기 위치를 서로 외우고 나면, 시작하자마자 좋은 무기가 있는 자리로 달려가는 싸움부터가 승부의 일부가 됩니다.