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어반 스트라이크 게임기어판

어반 스트라이크 (Urban Strike USA Europe) · 1995 · Black Pearl

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사막을 떠나 도시로 들어온 헬기

이 시리즈는 사막에서 시작했습니다. 뻥 뚫린 모래벌판 위를 헬기로 날며 적 기지를 부수는 게임이었습니다. 그다음은 밀림이었고, 이번에는 도시입니다. 고층 빌딩 사이를 헬기로 지나며 작전을 수행한다는 설정은 앞선 두 작품과는 확실히 다른 긴장감을 만듭니다.

게다가 이번 작품에는 헬기에서 내려 직접 걸어 다니는 구간이 들어 있습니다. 건물 안으로 들어가 총을 들고 이동하는 장면이 나오는데, 하늘에서 내려다보던 시야가 갑자기 좁아지는 그 전환이 인상적입니다.

어반 스트라이크 게임기어판 전략·시뮬레이션 게임 화면 1 - 게임기어 (1995)

헬기로 목표를 하나씩 지웁니다

어반 스트라이크(Urban Strike)는 공격 헬기를 조종해 주어진 임무를 순서대로 처리하는 액션 게임입니다. 화면은 비스듬히 내려다보는 시점이고, 헬기는 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.

각 작전에는 여러 개의 목표가 있습니다. 특정 시설 파괴, 인질 구출, 요인 호송 같은 것들이 목록으로 주어지고, 하나를 끝내면 다음 목표의 위치가 지도에 표시됩니다. 무작정 부수는 게임이 아니라, 무엇을 먼저 할지 순서를 짜는 게임에 가깝습니다.

어반 스트라이크 게임기어판 전략·시뮬레이션 게임 화면 2 - 게임기어 (1995)

연료와 탄약이라는 족쇄

이 시리즈의 성격을 결정짓는 것은 자원 관리입니다. 헬기에는 연료가 있고, 이 연료는 시간이 지나면 계속 줄어듭니다. 기체가 피격당하면 연료 탱크가 새면서 소모 속도가 빨라집니다.

그래서 지도 곳곳에 흩어진 연료통과 탄약 상자를 챙기는 것이 사실상 또 하나의 목표가 됩니다. 임무 하나를 끝냈다고 곧장 다음으로 달려가면 중간에 연료가 바닥납니다. 부상병을 구출해 기지로 실어 나르면 기체를 수리할 수 있으므로, 구조 임무도 그냥 지나칠 수 없습니다.

게임기어로 옮겨진 도심 작전

큰 화면을 전제로 만들어진 게임을 휴대용 기기에 담으면 가장 먼저 시야가 줄어듭니다. 이 이식판도 헬기 주변만 보이는 좁은 시야로 진행하게 되어, 지도를 자주 확인하며 방향을 잡는 습관이 필요합니다.

대신 임무 단위로 끊어져 있는 구조라 짧게 하기에는 오히려 편합니다. 한 작전을 끝내고 저장하듯 진행 상황을 이어 가는 방식이라, 시간이 날 때마다 하나씩 처리해 나가는 재미가 있습니다.

살아 돌아오는 요령

첫째, 적 대공포는 반드시 먼저 처리하는 것이 좋습니다. 목표물만 노리고 지나가면 뒤에서 계속 얻어맞아 연료가 새어 나갑니다. 주변 위협을 정리한 다음 목표를 부수는 순서가 안전합니다.

둘째, 높은 고도에서 정지한 채 사격하면 좋은 표적이 됩니다. 항상 조금씩 움직이면서 쏘고, 한 자리에 머무르지 않는 것이 기본입니다.

셋째, 무기를 아껴야 합니다. 헬기에는 기관포와 유도 미사일, 대형 폭탄이 있는데 강한 무기일수록 탄이 적습니다. 잡졸은 기관포로 처리하고, 미사일은 단단한 목표에만 쓰는 습관을 들이면 후반 작전이 훨씬 수월해집니다.