오퍼레이션 썬더볼트
오퍼레이션 썬더볼트 (Operation Thunderbolt World) · 1988 · Taito
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두 자루의 기관총
기계 앞에 총이 두 자루 걸려 있습니다. 한 사람이 아니라 두 사람이 동시에 총을 들고 같은 화면을 향해 쏘는 구조라, 옆에 친구가 있으면 자리를 나눠 맡을 수 있습니다. 화면이 앞으로 나아가는 느낌을 주면서 적이 정면에서 몰려오기 때문에, 총구를 화면 안쪽으로 밀어 넣는 감각이 강합니다.
오퍼레이션 썬더볼트(Operation Thunderbolt)는 총 모양 조작기를 들고 화면의 적을 쏘는 건 슈팅 게임입니다. 납치된 여객기의 인질을 구출하기 위해 적진으로 들어가는 이야기로, 앞서 나온 전작의 구조를 이어받으면서 화면이 앞으로 전진하는 방식으로 바꿔 놓았습니다.
인질을 쏘면 안 됩니다
적만 쏘면 되는 게임이 아닙니다. 화면에는 도망치는 인질이 섞여 나오고, 이들을 맞히면 그대로 손해를 봅니다. 적이 인질 뒤에 숨어 총을 쏘는 상황도 있어서, 방아쇠를 당기기 전에 화면을 한 번 읽어야 합니다.
이 규칙 때문에 무작정 난사하는 방식이 통하지 않습니다. 화면 전체를 쓸어 버리고 싶은 순간에 손가락을 멈춰야 하는 상황이 반복되고, 그 판단이 점수와 생존을 함께 결정합니다.
총알과 보조 무기
총알에는 한계가 있어 재장전이 필요합니다. 화면에 나오는 탄약 상자를 쏘면 보충되고, 로켓 같은 보조 무기를 얻으면 한 번에 넓은 범위를 정리할 수 있습니다. 장갑차나 헬기처럼 총알로는 버거운 목표가 나올 때를 위해 남겨 두는 것이 좋습니다.
체력도 관리 대상입니다. 적의 총알뿐 아니라 날아오는 수류탄과 미사일까지 쏘아 없앨 수 있어서, 위협이 되는 것부터 순서대로 처리하는 눈이 필요합니다. 이 우선순위가 몸에 붙으면 진도가 눈에 띄게 늘어납니다.
오락실 총 게임의 기억
동전을 넣고 총을 들어 올리는 것만으로도 분위기가 달라지는 기계였습니다. 총이 묵직하고 반동 연출까지 있어서, 앉아서 레버를 잡는 게임들과는 완전히 다른 경험이었습니다.
두 사람이 함께 붙으면 화력이 두 배가 되는 대신 인질을 실수로 맞히는 일도 두 배가 됩니다. 서로 담당 구역을 정해 놓고 쏘는 것이 결국 가장 멀리 가는 방법입니다.