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전장의 이리 MSX

전장의 이리 (Senjyo no Ookami) · 1986 · Capcom

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혼자서 밀고 올라가는 전장

화면 아래에서 시작해 위로 계속 걸어 올라갑니다. 옆에서, 앞에서, 뒤에서 병사들이 끝없이 쏟아지고, 이쪽은 총 한 자루와 수류탄 몇 발이 전부입니다. 엄폐도 없고 회복도 없이 한 대 맞으면 그대로 끝인 구성이라, 살아남는 방법은 오직 먼저 쏘고 먼저 움직이는 것뿐입니다. 이 단순하고 무자비한 긴장감이 이 게임의 전부이자 매력입니다.

전장의 이리(Senjyo no Ookami)는 위로 스크롤되는 화면을 따라 적진을 돌파하는 액션 슈팅 게임입니다. 서양에서는 코만도라는 이름으로 알려졌습니다. 주인공은 여덟 방향으로 총을 쏘며 걸어 나가고, 뭉쳐 있는 적이나 시설물에는 수류탄을 던집니다. 여기 실린 것은 이 게임을 MSX로 옮긴 이식판입니다.

전장의 이리 MSX 슈팅 게임 화면 1 - MSX (1986)

총과 수류탄의 역할 분담

총알은 무제한이지만 한 줄로만 날아가고, 수류탄은 수가 한정된 대신 넓게 터집니다. 이 둘을 어떻게 나눠 쓰느냐가 실력을 가릅니다. 적이 한 명씩 걸어 나올 때 수류탄을 낭비하면, 정작 여러 명이 한꺼번에 튀어나오는 길목에서 손이 비게 됩니다.

수류탄은 맵 곳곳에서 보충할 수 있어서, 보급 지점의 위치를 외워 두는 것이 중요합니다. 익숙해지면 어디쯤에서 수류탄이 나오는지 알고 그 전까지는 아껴 쓰는 운영이 가능해집니다. 반대로 위치를 모르면 늘 부족한 상태로 험한 구간을 맞게 됩니다.

여덟 방향과 이동 방향

이 게임의 조작에서 헷갈리는 부분은 총구가 이동 방향을 따라간다는 점입니다. 즉 걸어가는 쪽으로만 쏠 수 있으니, 뒤에서 따라오는 적을 처리하려면 몸을 돌려야 하고 그 순간 앞쪽이 비게 됩니다. 앞뒤로 동시에 적이 붙는 상황이 이 게임에서 가장 위험합니다.

그래서 노련한 사람은 화면 위로 무작정 올라가지 않고, 좌우로 크게 움직이며 적이 한쪽으로 모이게 유도합니다. 대각선 이동을 활용하면 전진하면서도 비스듬히 쏠 수 있어서, 이 대각선 감각을 익히는 것이 첫 번째 벽을 넘는 열쇠입니다.

오락실판과 이식판 사이

원작은 1985년 캡콤이 내놓은 오락실 게임으로, 병사 한 명이 적진을 홀로 돌파한다는 구도로 큰 인기를 끌었고 이후 수많은 아류작을 낳았습니다. 캡콤이 이후 이어 간 종스크롤 군사 액션 계열의 출발점이기도 합니다.

MSX 이식판은 기기 성능의 한계 탓에 화면에 나오는 적 수와 스크롤 표현이 원작만 못합니다. 다만 여덟 방향 사격과 수류탄이라는 뼈대는 그대로 옮겨져 있어서, 오락실판을 기억하는 사람도 손에 익은 감각을 다시 확인할 수 있습니다. 판정이 원작과 미묘하게 달라서 처음에는 오히려 새 게임처럼 느껴지기도 합니다.