전장의 이리 패미컴판
전장의 이리 (Senjou no Ookami Japan) · 1986 · Capcom
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혼자서 밀고 올라갑니다
적진 한복판에 총 한 자루 들고 뛰어드는 게임입니다. 화면은 아래에서 위로 흐르고, 주인공은 그 안에서 여덟 방향으로 총을 쏘며 앞으로 나아갑니다. 사방에서 병사들이 몰려오는데 엄폐라는 개념이 없어서, 결국 먼저 쏘고 먼저 움직이는 쪽이 삽니다.
수류탄이 이 게임의 진짜 무기입니다. 총은 한 명씩 잡지만 수류탄은 몰려 있는 무리를 통째로 정리하고, 벽 뒤에 있는 적까지 닿습니다. 개수가 제한돼 있어서 어디에 쓸지 아끼게 되는데, 아끼다가 죽어서 다 잃는 일이 늘 벌어집니다.
어떤 게임인가
전장의 이리 패미컴판(Senjou no Ookami)은 캡콤이 만든 종스크롤 액션 전장의 이리를 패미컴으로 옮긴 작품입니다. 서양권에서는 코만도라는 이름으로 알려졌고, 붉은 베레모를 쓴 병사가 혼자 적진을 돌파해 포로를 구출한다는 설정입니다.
조작은 이동과 사격, 수류탄 던지기가 전부입니다. 총알은 무한이지만 사거리가 짧아 적에게 어느 정도 가까이 붙어야 하고, 그만큼 위험에 노출됩니다. 한 대만 맞아도 죽는 구조라 화면 전체를 보며 움직여야 합니다.
지형과 적
스테이지에는 참호와 담벼락, 다리 같은 지형이 배치돼 있습니다. 이 지형은 적의 총알을 막아 주기도 하지만 시야를 가리기도 해서, 뒤에 숨어 있다가 갑자기 튀어나오는 적에게 당하기 쉽습니다.
중간중간 적이 무더기로 쏟아지는 구간이 있고, 여기서는 자리를 잡고 버티는 것보다 계속 움직이며 하나씩 떼어 내는 편이 낫습니다. 화면이 자동으로 위로 흐르기 때문에 뒤로 물러설 공간이 계속 줄어든다는 점도 압박으로 작용합니다.
포로 구출과 요새
갇혀 있는 포로를 풀어 주면 점수를 얻습니다. 굳이 구하지 않아도 진행은 되지만, 포로가 있는 자리는 대개 위험한 곳에 놓여 있어서 챙길지 지나칠지 고민하게 됩니다.
스테이지 끝에서는 대개 요새나 기지 입구가 나오고, 여기서 밀집한 적을 뚫는 것이 한 판의 마무리가 됩니다. 수류탄을 여기까지 남겨 왔다면 훨씬 편하고, 다 써 버렸다면 총만으로 정면 돌파를 해야 합니다.
이식판으로서
오락실판의 화려함을 패미컴이 다 담아내지는 못하지만, 여덟 방향 사격과 수류탄이라는 핵심은 그대로 살아 있습니다. 오히려 집에서 몇 번이고 다시 시작할 수 있으니 오락실보다 끝까지 가 볼 기회가 많았습니다.
이런 형태의 종스크롤 군인 액션은 이후에도 여러 게임으로 이어졌습니다. 그 계보의 앞자리에 있는 작품이라, 지금 해 보면 익숙한 감각이 곳곳에서 느껴집니다.