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캡틴 아메리카 앤드 어벤저스 게임기어판

캡틴 아메리카 앤드 어벤저스 (Captain America and the Avengers USA Europe) · 1993 · Data East

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방패를 던지는 히어로

마블 히어로가 오락실 화면에서 뛰어다니던 시절이 있었습니다. 지금처럼 영화가 매년 나오기 훨씬 전, 데이터 이스트가 만든 이 게임에서 캡틴 아메리카는 방패를 던져 적을 맞히고 되받아 잡았습니다. 방패가 날아가 여러 명을 스치고 돌아오는 그 궤적 하나만으로도 당시에는 충분히 눈길을 끌었습니다.

캡틴 아메리카 앤드 어벤저스(Captain America and the Avengers)는 어벤저스 멤버 중 하나를 골라 레드 스컬이 이끄는 악당 무리를 상대하는 횡스크롤 액션 게임입니다. 화면을 오른쪽으로 밀고 나아가며 잡졸을 정리하고, 구간 끝에서 이름 있는 악당과 맞붙는 구성입니다.

캡틴 아메리카 앤드 어벤저스 게임기어판 벨트스크롤 게임 화면 1 - 게임기어 (1993)

골라 쓰는 네 명

캡틴 아메리카는 방패를 던지고 회수하는 원거리 공격이 주무기라 안정적으로 싸울 수 있습니다. 아이언맨은 리펄서 빔을 쏘고 비행이 가능해 위아래 이동이 자유롭습니다. 호크아이는 활을 쏘고, 비전은 광선을 씁니다. 같은 스테이지라도 누구를 잡느냐에 따라 공략이 꽤 달라집니다.

적 진영에는 만화를 본 사람이라면 반가울 얼굴들이 등장합니다. 최종적으로 상대하게 되는 것은 레드 스컬이고, 그 앞에 여러 빌런이 구간 보스로 배치되어 있습니다. 원작 팬 서비스가 확실한 편이라, 게임 자체보다 누가 나오는지를 보러 하는 사람도 있었습니다.

캡틴 아메리카 앤드 어벤저스 게임기어판 벨트스크롤 게임 화면 2 - 게임기어 (1993)

휴대용으로 줄여 담기

작은 화면과 낮은 사양에 맞추느라 원작 오락실판에서 상당 부분이 덜어졌습니다. 동시에 등장하는 적 수가 줄고, 스테이지 구성도 간결하게 다듬어졌습니다. 오락실판의 화려한 연출을 기대하면 아쉬울 수 있지만, 휴대용에서 히어로를 조작한다는 것 자체가 당시에는 드문 경험이었습니다.

조작은 단순합니다. 공격과 점프 두 가지를 중심으로 굴러가고, 특수 동작도 복잡한 커맨드 없이 나갑니다. 덕분에 처음 잡아도 몇 분이면 손에 익습니다.

캡틴 아메리카 앤드 어벤저스 게임기어판 벨트스크롤 게임 화면 3 - 게임기어 (1993)

히어로 게임의 초창기 풍경

지금 기준으로 보면 스테이지가 짧고 패턴도 단조롭습니다. 그래도 이 게임을 지금 다시 해 볼 만한 이유는, 마블 캐릭터가 아직 세계적인 흥행 보증수표가 아니던 시절에 게임 회사들이 이들을 어떻게 다뤘는지 보여 주기 때문입니다. 캐릭터 성능을 나눠 놓고 고르게 한 방식이나, 원작 대사를 짧게 넣어 분위기를 살린 방식은 지금 나오는 히어로 게임과 뿌리가 같습니다.

방패를 던져 적 셋을 한 줄로 꿰는 순간의 감각은 사양과 무관하게 남아 있습니다. 가볍게 몇 판 돌려 보기에 부담이 없는 게임입니다.