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캡틴 토마데이

캡틴 토마데이 (Captain Tomaday) · 1999 · Visco

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주인공이 토마토입니다

슈팅 게임의 주인공은 대개 전투기입니다. 이 게임의 주인공은 토마토입니다. 망토를 두른 토마토가 하늘을 날아다니며 적을 쏩니다. 처음 화면을 보면 무슨 게임인가 싶은데, 몇 판 해 보면 이 엉뚱함이 게임 전체를 관통하는 성격이라는 걸 알게 됩니다.

적들도 마찬가지입니다. 무섭게 생긴 전투 병기가 아니라 채소와 과일, 주방 도구처럼 생긴 것들이 몰려나옵니다. 화면 가득 탄이 날아다니는데 그 탄을 뿌리는 게 웃기게 생긴 것들이라, 긴장과 웃음이 동시에 오는 묘한 게임입니다.

캡틴 토마데이 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1999)

어떤 게임인가

캡틴 토마데이(Captain Tomaday)는 위에서 아래로 화면이 흐르는 종스크롤 슈팅 게임입니다. 토마토 주인공을 조작해 적을 쏘고 탄을 피하면서 스테이지 끝의 보스를 잡습니다. 맞으면 목숨이 줄고, 다 떨어지면 그 자리에서 끝납니다.

조작은 이동과 사격, 그리고 폭탄입니다. 사격 버튼은 누르고 있으면 계속 나가고, 폭탄은 위급할 때 화면을 정리하는 용도입니다. 슈팅 게임을 해 본 사람이면 설명 없이 바로 시작할 수 있는 구성입니다.

스테이지마다 배경이 확 바뀝니다. 하늘, 부엌, 이상한 공장 같은 곳을 지나가는데, 각 무대가 주제에 맞는 적들로 채워져 있어서 다음에 뭐가 나올지 궁금해집니다.

캡틴 토마데이 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1999)

커지는 주인공

이 게임의 가장 큰 특징은 주인공이 커진다는 것입니다. 아이템을 먹으면 토마토가 점점 커지고, 커진 만큼 사격도 강해집니다. 화면을 거의 채울 만큼 커진 토마토가 굵직한 사격을 뿜는 장면은 이 게임을 해 본 사람이면 다 기억합니다.

그런데 커지면 문제도 생깁니다. 몸집이 커진 만큼 피격 판정도 커져서 탄을 피하기가 훨씬 어려워집니다. 화력은 오르는데 생존은 어려워지는 맞바꿈이라, 어디까지 키울지 스스로 판단해야 합니다.

맞으면 다시 작아집니다. 그래서 잘 키워 놓은 상태를 유지하는 게 이 게임의 목표가 되고, 커진 상태로 위험한 구간을 지날 때의 긴장감이 상당합니다. 크게 키워서 화력으로 밀어붙일지, 작게 유지하며 안전하게 갈지가 이 게임의 전략입니다.

캡틴 토마데이 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1999)

탄을 피하는 요령

탄이 많이 나오지만 대체로 속도가 빠르지 않습니다. 궤도가 눈에 보이니 무작정 도망가기보다 어느 틈으로 빠질지 정해 놓고 조금씩 움직이는 게 낫습니다. 크게 움직이면 오히려 다른 탄에 부딪힙니다.

화면 아래쪽에 붙어 있는 습관은 위험합니다. 아래에 있으면 탄이 퍼질 시간이 충분해져서 빈틈이 줄어듭니다. 적당히 위로 올라가 적을 빨리 지워야 탄 자체가 덜 나옵니다.

폭탄은 아끼다 죽는 경우가 가장 아깝습니다. 화면이 어지러워지기 시작하면 망설이지 말고 쓰는 게 낫습니다. 특히 크게 키운 상태일 때는 피하기가 어려우니 폭탄을 방어 수단으로 적극적으로 써야 합니다.

보스와 스테이지 구성

보스는 배경 주제에 맞게 큼직하고 우스꽝스럽게 생겼습니다. 공격 패턴이 몇 가지로 정해져 있어서 한두 번 만나 보면 어떤 동작 다음에 무엇이 오는지 알게 됩니다. 그때부터는 안전한 자리를 잡고 계속 쏘는 식으로 처리할 수 있습니다.

난이도는 중반부터 확실히 올라갑니다. 적이 나오는 수가 늘고 탄의 밀도가 높아지는데, 이 구간에서 크게 키운 상태를 유지하려다 죽는 일이 많습니다. 무리하지 말고 적당한 크기에서 멈추는 판단이 필요합니다.

스테이지를 넘어갈수록 무대가 바뀌는 재미가 있어서, 다음 무대를 보려고 계속 동전을 넣게 되는 구조이기도 합니다.

시대를 늦게 만난 슈팅

이 게임이 나온 시기는 오락실 슈팅 게임이 이미 힘을 잃은 때였습니다. 격투 게임과 리듬 게임이 오락실을 차지하고 있었고, 슈팅은 좋아하는 사람들만 찾는 장르가 되어 있었습니다.

그런 시기에 이런 밝고 엉뚱한 슈팅이 나왔다는 게 특이합니다. 당시 슈팅 게임들이 점점 어렵고 진지해지는 쪽으로 가고 있었는데, 이 게임은 반대로 누구나 웃으면서 할 수 있는 방향을 골랐습니다.

한국 오락실에서는 흔치 않은 판이었습니다. 네오지오 기판을 여러 개 돌리는 곳에서 가끔 만날 수 있었고, 우연히 붙잡은 사람은 그림이 귀여워서 계속 하게 되는 게임이었습니다. 지금 해 봐도 부담 없이 몇 판 하기에 좋습니다.