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크라임 시티

크라임 시티 (Crime City World) · 1989 · Taito

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인질을 쏘면 안 되는 총격전

이 게임에서 가장 사람을 긴장하게 만드는 건 화면 곳곳에 섞여 있는 민간인입니다. 창문에서 몸을 내미는 사람, 길 위를 지나가는 행인이 범죄자들 사이에 그대로 놓여 있어서, 반사적으로 방아쇠를 당겼다가는 엉뚱한 사람을 맞히게 됩니다. 적을 빨리 없애는 것과 표적을 확인하는 것 사이에서 매 순간 고민하게 만드는 구성입니다.

덕분에 다른 총격 게임처럼 화면을 갈기면서 밀고 나갈 수가 없습니다. 한 화면 안에서 누가 총을 들었는지 먼저 읽고, 그 다음에 쏘는 습관이 붙어야 진도가 나갑니다.

크라임 시티 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1989)

어떤 게임인가

크라임 시티(Crime City)는 타이토가 내놓은 횡스크롤 액션 게임입니다. 경찰 신분의 주인공을 조종해 도시의 거리와 건물을 옆으로 이동하면서, 총을 쏘고 점프하고 몸을 숙여 엄폐하며 무장 범죄 조직을 상대합니다.

총을 쏘는 게임이지만 발판을 타고 오르내리는 구간과 문을 통해 실내로 들어가는 구간이 섞여 있어, 단순한 사격보다는 액션 쪽에 가까운 손맛이 납니다. 화면 아래위로 조준 방향을 바꿔 가며 위층 창문에서 튀어나온 적까지 처리해야 하는 점도 특징입니다.

크라임 시티 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1989)

도시를 배경으로 한 무대들

무대는 도심 거리에서 시작해 건물 내부, 지하 통로처럼 성격이 다른 공간으로 넘어갑니다. 야외에서는 사방에서 적이 나타나는 대신 움직일 공간이 넓고, 실내로 들어가면 통로가 좁아지면서 근거리 교전이 잦아집니다.

스테이지 끝에는 조직의 두목급이 기다립니다. 잡졸과 달리 맞아도 잘 쓰러지지 않고 공격 패턴이 정해져 있어서, 패턴을 읽고 안전한 자리를 찾아 쏘는 식으로 접근해야 합니다. 사방에서 잡졸이 계속 보충되는 경우도 있어 두목만 보고 있다가 옆에서 맞는 일이 자주 생깁니다.

크라임 시티 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1989)

살아남는 요령

엄폐 자세를 적극적으로 쓰는 게 좋습니다. 숙이는 동작 하나로 서서 날아오는 총알 대부분을 넘길 수 있어서, 적이 쏘는 타이밍에 맞춰 앉았다 일어나며 반격하는 리듬을 만들면 체력 소모가 크게 줄어듭니다.

무기도 놓치지 말아야 합니다. 진행 중에 얻는 강화 무기는 화력이 확실히 달라서, 다음 구간을 훨씬 수월하게 만들어 줍니다. 그리고 무엇보다 민간인이 화면에 보이면 일단 손가락을 떼는 습관이 중요합니다. 조금 늦게 쏘아 맞는 편이, 잘못 쏘아 손해 보는 것보다 훨씬 낫습니다.