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테트리스 플러스 2

테트리스 플러스 2 (Tetris Plus 2 World) · 1997 · Jaleco

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블록을 쌓지 말고 깎아 내려야 합니다

테트리스는 줄을 지워 쌓인 블록을 없애는 게임입니다. 그런데 이 게임에는 그 상식을 뒤집는 모드가 들어 있습니다. 화면 아래쪽에 작은 교수 캐릭터가 서 있고, 그가 걸어서 바닥의 출구까지 내려가야 판이 끝납니다. 즉 블록을 지워서 쌓인 더미의 높이를 낮추고, 교수가 내려갈 길을 만들어 주는 것이 목표입니다.

문제는 교수가 알아서 안전하게 다니지 않는다는 점입니다. 제자리에서 왔다 갔다 하다가 내가 떨어뜨린 블록에 깔리기도 하고, 위쪽에서 천장이 서서히 내려오는 판에서는 도망칠 곳이 좁아집니다. 블록을 잘 놓는 실력과 별개로, 이 아저씨를 언제 어디로 보낼지 계속 신경 써야 하는 묘한 긴장이 생깁니다.

테트리스 플러스 2 퍼즐 게임 화면 1 - 오락실 (1997)

어떤 게임인가

테트리스 플러스 2(Tetris Plus 2)는 고전 낙하 퍼즐의 규칙을 그대로 쓰면서 별도의 퍼즐 모드를 얹은 작품입니다. 일곱 가지 모양의 조각이 위에서 떨어지고, 가로 한 줄을 빈틈없이 채우면 그 줄이 사라집니다. 이 기본기는 누구나 아는 그대로입니다.

여기에 두 갈래 즐길 거리가 붙습니다. 하나는 끝없이 쌓아 올리는 고전 모드이고, 다른 하나가 앞서 말한 교수 구출 모드입니다. 같은 조작으로 성격이 전혀 다른 두 게임을 하게 되는 셈이라, 한 기판 앞에서 지루해질 틈이 없습니다.

테트리스 플러스 2 퍼즐 게임 화면 2 - 오락실 (1997)

대전이 붙는 순간

오락실판의 재미는 사람과 붙을 때 나옵니다. 화면을 둘로 나눠 나란히 하고, 줄을 여러 개 한 번에 지우면 상대 쪽 바닥에 방해 줄이 밀려 올라갑니다. 한 줄씩 야금야금 지우는 사람과 네 줄을 한 번에 노리는 사람의 승부가 갈리는 지점이 여기입니다.

혼자 할 때도 컴퓨터 상대와 붙는 구성이 있어서, 뒤로 갈수록 상대의 손이 빨라집니다. 방해 줄이 밀려 올라오는 와중에도 침착하게 긴 조각 자리를 비워 두는 습관이 붙어야 오래 버팁니다.

전작에서 이어진 것

제목이 말해 주듯 이 게임에는 앞선 작품이 있습니다. 교수를 탈출시키는 발상 자체는 전작에서 나왔고, 이번 작품에서는 연출과 모드 구성이 넉넉해지고 대전 쪽이 훨씬 다듬어졌습니다. 배경과 음악이 판마다 바뀌면서 밝고 소란스러운 분위기를 내는 것도 특징입니다.

오락실용 테트리스는 여러 회사가 저마다 만들었는데, 이 계열은 그중에서도 퍼즐 모드라는 확실한 색깔로 자리를 잡았습니다.

지금 붙잡아도 좋은 이유

규칙 설명이 필요 없다는 점이 가장 큽니다. 조각을 돌려 끼우는 조작만 알면 바로 시작할 수 있고, 몇 판 하다 보면 자연스럽게 교수 모드가 궁금해집니다. 한 판이 짧아 잠깐씩 붙잡기에도 알맞습니다.

국내 오락실에서 낙하 퍼즐은 늘 사람이 앉아 있는 자리였습니다. 옆 사람과 말없이 승부가 붙던 그 감각이 이 게임에도 그대로 남아 있어서, 지금 다시 해도 몇 판만 하고 일어나기가 쉽지 않습니다.