ORAKSILGAME

테트리스 2 게임보이판

테트리스 2 (Tetris 2 Europe) · 1994 · Nintendo

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

테트리스인데 테트리스가 아닙니다

제목만 보고 원조 테트리스의 속편을 기대하고 시작하면 첫 판부터 당황하게 됩니다. 줄을 가로로 꽉 채워도 아무 일이 일어나지 않기 때문입니다. 이 게임은 이름만 물려받았을 뿐, 규칙이 완전히 다른 낙하 퍼즐입니다.

그래서 당시에도 호불호가 갈렸습니다. 원조의 그 담백한 맛을 기대한 사람은 실망했고, 반대로 색 맞추기 퍼즐을 좋아하던 사람은 이쪽이 더 낫다고 했습니다. 어느 쪽이든 한 번은 해 보고 판단할 가치가 있는 물건입니다.

테트리스 2 게임보이판 퍼즐 게임 화면 1 - 게임보이 (1994)

어떤 게임인가

테트리스 2(Tetris 2)는 화면 아래에 미리 깔린 색 블록들을 지워 없애는 것이 목표인 낙하 퍼즐입니다. 위에서 떨어지는 조각은 여러 색이 섞인 형태이고, 이것을 바닥의 같은 색 블록에 붙여 같은 색 세 개 이상을 가로나 세로로 이으면 그 무리가 사라집니다.

판마다 없애야 할 특수 블록이 정해져 있어서, 그것들을 모두 지우면 스테이지가 끝납니다. 즉 무한히 버티는 게임이 아니라 목표를 달성하는 게임이라, 한 판의 호흡이 짧고 명확합니다.

테트리스 2 게임보이판 퍼즐 게임 화면 2 - 게임보이 (1994)

연쇄를 노리는 재미

블록이 사라지면 그 위에 있던 것들이 아래로 내려앉습니다. 이때 우연히 또 같은 색 세 개가 이어지면 연달아 터집니다. 이 연쇄를 의도적으로 설계하는 것이 이 게임의 실력입니다.

초보 때는 눈앞의 세 개를 지우기 바쁘지만, 익숙해지면 일부러 한 칸을 남겨 두고 위층이 무너져 내리기를 기다리게 됩니다. 목표 블록이 화면 꼭대기에 걸려 있을 때 아래를 통째로 무너뜨려 한 번에 정리하는 순간이 이 게임에서 가장 통쾌합니다.

막히지 않게 쌓는 요령

가장 흔한 실패는 색을 골고루 쌓다가 화면이 가득 차는 것입니다. 떨어지는 조각은 색이 섞여 있어서, 원하는 색만 골라 쓸 수 없다는 점이 함정입니다. 필요 없는 색이 자꾸 남아 쓰레기처럼 쌓이기 시작하면 이미 늦은 것입니다.

그래서 한쪽 벽 방향으로 필요 없는 색을 몰아 두고, 가운데는 언제든 치울 수 있게 비워 두는 편이 안전합니다. 또 목표 블록 주변은 되도록 건드리지 말고, 그 색이 왔을 때만 손을 대는 것이 좋습니다. 급할수록 조각을 아무 데나 내려놓게 되는데, 그 한 번이 다음 다섯 판을 망칩니다.

혼자서도, 둘이서도

한 사람이 스테이지를 차례로 깨 나가는 모드 외에, 화면을 나눠 겨루는 대전 모드도 있습니다. 내가 블록을 많이 지우면 상대 쪽에 방해 블록이 넘어가는 방식이라, 서로 연쇄를 참았다가 한꺼번에 터뜨리는 눈치 싸움이 벌어집니다.

혼자 할 때는 스테이지 번호가 올라갈수록 미리 깔린 블록이 복잡해지고 조각 낙하 속도가 빨라집니다. 뒤로 갈수록 순발력보다 배치 계획이 중요해져서, 잠깐 멈춰 화면 전체를 훑어보는 습관이 점수를 크게 바꿉니다.