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트루 라이즈 슈퍼패미컴판

트루 라이즈 (True Lies Europe) · 1995 · Acclaim

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민간인을 쏘면 즉시 실패입니다

이 게임에는 독특한 규칙이 있습니다. 화면에는 적뿐 아니라 일반인도 돌아다니는데, 이들을 쏘면 그 자리에서 스테이지가 끝나 버립니다. 정신없이 총을 갈기다가 엉뚱한 사람을 맞혀 게임 오버 화면을 보는 일이 처음 몇 판 동안 반복됩니다.

덕분에 이 게임은 마구 쏘는 슈팅이 아니라 조준을 가려 쓰는 게임이 됩니다. 화면에 사람이 보이면 일단 손가락을 떼고, 적인지 확인한 뒤에 쏘는 습관이 필요합니다.

트루 라이즈 슈퍼패미컴판 슈팅 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1995)

어떤 게임인가

트루 라이즈 슈퍼패미컴판(True Lies)은 동명의 첩보 액션 영화를 원작으로 한 게임입니다. 위에서 비스듬히 내려다보는 시점에서 주인공을 조작해 건물과 거리를 돌파하며, 이동 방향과 조준 방향을 따로 다뤄 사방의 적을 처리합니다.

영화가 첩보물인 만큼 그저 밀고 나가는 것이 아니라, 스테이지마다 목표가 주어집니다. 인질을 구하거나 폭탄을 해제하거나 특정 인물을 찾아내는 식이고, 목표를 완수해야 다음으로 넘어갑니다.

트루 라이즈 슈퍼패미컴판 슈팅 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1995)

무기와 진행

권총으로 시작하지만 진행하면서 여러 무기를 얻습니다. 연사가 되는 총, 폭발물, 원거리에서 한 방에 처리하는 무기까지 종류가 있고, 상황에 맞춰 바꿔 쓰게 됩니다.

폭발물은 위력이 좋지만 범위가 넓어 근처의 일반인까지 휘말립니다. 사람이 많은 구역에서는 쓰지 않는 게 안전합니다. 이런 식으로 무기 선택 자체가 판단의 대상이 되는 게 이 게임의 특징입니다.

스테이지에 문과 엘리베이터가 있어 건물 내부를 오르내립니다. 지도가 없어 헤매기 쉬우므로, 들어갔던 방을 기억해 두면서 진행하는 편이 시간을 아낍니다.

공략 감각

적은 이쪽을 발견하면 곧바로 총을 쏩니다. 정면으로 마주 보고 서서 대치하면 대개 손해입니다. 벽 모서리를 이용해 시야를 가린 채 접근하고, 사선이 열리는 순간에만 쏘는 식이 안정적입니다.

체력이 적어 실수 두세 번이면 죽습니다. 대신 조준만 정확하면 적도 몇 발에 정리되므로, 서두르지 않고 하나씩 처리하는 쪽이 결국 빠릅니다.

목표 위치를 모르는 상태에서 헤매다 죽는 경우가 가장 흔합니다. 한 번 죽더라도 지도를 익혔다면 다음 시도는 훨씬 수월해집니다.

영화와 게임 사이

원작 영화는 첩보와 코미디를 섞은 오락 영화였습니다. 게임은 그중 액션 부분만 뽑아 왔고, 민간인 오사 실패라는 규칙으로 첩보 임무의 긴장감을 흉내 냈습니다.

대중적으로 크게 성공한 게임은 아니지만, 무작정 쏘는 게 아니라 표적을 가려야 한다는 규칙 하나가 게임 전체의 성격을 바꿔 놓은 사례로 볼 만합니다. 조준에 자신 있다면 도전해 볼 가치가 있습니다.