포가튼 월드
포가튼 월드 (Forgotten Worlds World) · 1988 · Capcom
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조이스틱이 빙글빙글 돌아갑니다
이 게임의 조이스틱은 상하좌우로 밀리는 것으로 끝나지 않습니다. 손잡이가 통째로 회전해서, 시계 방향으로 감으면 총구가 그 방향으로 따라 돌고 손을 놓으면 그 각도에서 조준이 멈춰 섭니다. 왼쪽으로 후퇴하면서 오른쪽 위를 계속 쏘는 일이 이 조작 하나로 가능해집니다. 처음에는 손목이 꼬이지만, 한번 익숙해지면 방향과 조준이 붙어 있는 다른 슈팅이 답답하게 느껴질 정도입니다.
포가튼 월드(Forgotten Worlds)는 이름조차 주어지지 않은 두 병사가 폐허가 된 세계를 가로지르는 횡스크롤 슈팅입니다. 기체가 아니라 사람이 맨몸으로 날아다니고, 주위를 맴도는 위성이 함께 총알을 뿌립니다. 두 명이 동시에 붙으면 각자 다른 방향을 겨눌 수 있어서, 한 사람이 앞을 뚫고 다른 사람이 뒤를 막는 역할 분담이 저절로 생깁니다.

적을 잡으면 돈이 떨어집니다
적은 죽으면서 돈을 남기고, 스테이지 중간중간 나타나는 상점에서 그 돈을 씁니다. 넓게 퍼지는 샷, 앞으로 길게 뻗는 관통 무기, 화면을 도는 보조 위성, 방어구와 체력 회복까지 살 수 있는 것이 여러 가지라 무엇을 먼저 갖출지 매번 고민하게 됩니다. 돈을 아끼며 버티다가 좋은 무기를 한 번에 사는 방식과, 초반부터 체력에 꾸준히 투자하는 방식이 갈립니다.
그래서 이 게임은 지나칠 수 있는 적도 굳이 잡는 편이 이득입니다. 파괴 가능한 구조물과 배경 물체까지 꼼꼼히 부수며 나아가면 다음 상점 앞에서 여유가 생깁니다. 반대로 급하게 진행만 하면 후반 보스 앞에서 화력이 모자라 벽에 부딪힙니다.
상점을 지키는 점원 실피는 이 게임에서 가장 널리 알려진 얼굴입니다. 무뚝뚝한 두 주인공보다 이 점원을 기억하는 사람이 많고, 훗날 캡콤의 대전 게임에 도우미로 잠깐 얼굴을 비치기도 했습니다.

무너진 세계와 거대한 신들
배경은 악한 신들에게 짓밟혀 사막과 잔해만 남은 미래의 지구입니다. 모래바람이 부는 황무지에서 시작해 기계로 뒤덮인 도시와 지하, 하늘 위까지 무대가 계속 바뀌고, 구역마다 그곳을 지배하는 존재가 다릅니다.
보스는 대부분 화면을 가득 채울 만큼 크고, 몸통 전체가 아니라 특정 부위만 파괴되는 형태입니다. 그래서 회전 조작으로 약점 방향에 조준을 고정해 놓고 몸만 안전한 자리로 옮기는 것이 그대로 공략이 됩니다. 총구를 돌리는 데 시간이 걸리기 때문에, 다음에 어디를 쏠지 미리 정해 두고 움직이는 습관이 붙습니다.

긴 시대를 연 첫 게임
이 작품은 이후 십 년 넘게 오락실을 지배한 캡콤 CPS 기판의 첫 타이틀이었습니다. 스트리트 파이터 II와 파이널 파이트로 이어지는 그 계보가 회전 레버를 단 이 슈팅에서 시작했다는 사실은 지금 보면 조금 의외로 느껴지기도 합니다.
일본에서는 로스트 월드라는 다른 제목으로 나왔고, 가정용으로 옮겨질 때는 회전 레버가 없는 환경에 맞춰 버튼으로 조준 방향을 돌리는 방식으로 바뀌었습니다. 조작의 맛이 곧 게임의 정체성인 작품이라, 원판을 잡아 봐야 이 게임이 왜 특별했는지 이해가 됩니다.