프로보텍터 메가드라이브판
프로보텍터 (Probotector Europe) · 1992 · Konami
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사람이 로봇으로 바뀌었습니다
이 게임은 원래 사람 주인공 둘이 총을 들고 달리는 게임이었습니다. 그런데 유럽에 내면서 주인공을 로봇으로 바꿨습니다. 폭력적인 표현에 엄격했던 지역 사정 때문에, 사람이 총을 맞고 쓰러지는 그림 대신 기계가 부서지는 그림으로 갈아 끼운 겁니다.
제목도 콘트라가 아니라 프로보텍터가 되었습니다. 그래서 같은 게임인데 이름과 주인공이 다른, 조금 어리둥절한 상황이 벌어졌습니다. 내용과 조작은 그대로이니, 로봇을 조종한다고 생각하고 하면 됩니다.
어떤 게임인가
콘트라(Probotector)는 총을 쏘며 앞으로 달려 나가는 횡스크롤 런앤건 액션 게임입니다. 점프하고, 엎드리고, 여덟 방향으로 총을 쏘며 몰려오는 적과 거대한 병기를 상대합니다.
이 시리즈의 규칙은 냉정합니다. 한 대만 맞아도 죽습니다. 체력 게이지 같은 건 없고, 총알이든 적이든 스치면 그걸로 끝입니다. 대신 남은 목숨 안에서 계속 도전하게 되고, 그래서 한 구간을 무사히 넘겼을 때의 안도감이 큽니다.
무기가 전부입니다
기본 총은 약합니다. 그래서 떨어지는 무기 아이템을 먹는 게 생존의 핵심입니다.
스프레드는 부채꼴로 여러 발이 퍼져나가 화면을 넓게 덮습니다. 초보에게 가장 편하고, 잡몹이 많은 구간에서 압도적입니다. 레이저는 한 줄로 강하게 뻗어 나가 보스를 빨리 깎지만 좁아서 다루기 까다롭습니다. 유도탄은 알아서 적을 따라가니 조준 부담이 없고, 화염탄은 나선을 그리며 날아갑니다.
죽으면 무기가 사라지고 기본 총으로 돌아갑니다. 후반 구간에서 좋은 무기를 든 채 죽으면 그대로 무너지는 경우가 많아서, 이 게임은 무기를 얼마나 오래 지키느냐의 싸움이기도 합니다.
구간마다 다른 시점
이 시리즈는 옆으로만 가지 않습니다. 화면이 위로 올라가는 종스크롤 구간이 있고, 등 뒤에서 본 시점으로 안쪽을 향해 나아가는 구간도 있습니다.
특히 뒤에서 본 시점의 기지 내부 구간은 이 시리즈의 명물입니다. 벽에 달린 장치들을 부수며 안으로 들어가는데, 시점이 낯설어 처음에는 어디로 가야 할지 헷갈립니다. 이런 구간이 중간중간 섞여 있어서 끝까지 지루하지 않습니다.
둘이 하는 게 기본입니다
2인 동시 플레이가 됩니다. 이 시리즈는 처음부터 둘이 하는 걸 전제로 만든 것처럼 느껴질 만큼, 함께 할 때 훨씬 잘 굴러갑니다. 한 명이 죽어도 다른 한 명이 살아 있으면 진행이 이어지니까요.
물론 화면이 좁아서 둘이 너무 떨어지면 한쪽이 화면 끝에 밀려 곤란해집니다. 그래서 서로 보조를 맞춰 나아가야 하고, 그 호흡이 이 시리즈를 함께 한 사람들 사이의 추억으로 남습니다.