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하이퍼 스트리트 파이터 2

하이퍼 스트리트 파이터 II (Hyper Street Fighter 2: the Anniversary Edition 040202 USA) · 2004 · Capcom

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어느 시절의 류를 고르시겠습니까

같은 류인데 고르는 순간 성능이 달라집니다. 캐릭터를 선택한 다음, 그 캐릭터를 어느 판본에서 데려올지 한 번 더 고르기 때문입니다. 발이 느리지만 한 방이 무거운 초기 판본, 속도가 붙은 대시 판본, 훨씬 빨라진 터보 판본, 슈퍼 콤보를 쓰는 슈퍼와 슈퍼 터보 판본이 모두 살아 있습니다. 서로 다른 시절의 캐릭터가 한 화면에서 맞붙는 셈입니다.

하이퍼 스파 2(Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition)는 스트리트 파이터 2 시리즈의 역대 판본을 한데 모은 대전 격투 게임입니다. 시리즈 15주년을 기념해 만들어졌고, 화면과 조작은 익숙한 그대로이면서 조합의 폭만 크게 늘려 놓았습니다.

하이퍼 스트리트 파이터 2 대전격투 게임 화면 1 - 오락실 (2004)

판본이 곧 캐릭터입니다

초기 판본의 캐릭터는 이동과 기술 회수가 느린 대신 한 대의 무게가 큽니다. 터보 판본은 반대로 빠르게 몰아붙이는 대신 한 방이 가볍습니다. 슈퍼 이후의 판본은 슈퍼 콤보 게이지를 쓸 수 있어, 한 번의 기회에서 뽑아내는 대미지가 다릅니다.

그래서 선택 화면에서부터 심리전이 시작됩니다. 상대가 빠른 판본을 골랐다면 이쪽은 판정이 좋은 구판으로 맞서고, 반대로 상대가 무거운 판본이면 속도로 흔드는 식입니다. 같은 캐릭터끼리 붙어도 판본이 다르면 전혀 다른 싸움이 됩니다.

하이퍼 스트리트 파이터 2 대전격투 게임 화면 2 - 오락실 (2004)

익숙한 얼굴들이 전부 나옵니다

류와 켄, 춘리, 가일, 혼다, 블랑카, 장기에프, 달심이라는 원년 여덟 명에 발로그와 베가, 사가트, 바이슨의 사천왕, 그리고 슈퍼에서 합류한 캐미와 티호크, 페이롱, 디제이까지 모두 있습니다. 여기에 아쿠마도 자리를 잡고 있습니다.

기술 입력은 시리즈를 해 본 사람이라면 그대로 통합니다. 파동권과 승룡권, 소닉붐과 스크루 파일드라이버까지 손이 기억하는 대로 나가기 때문에, 오랜만에 잡아도 첫 판부터 싸울 수 있습니다.

오락실 대전의 기준

스트리트 파이터 2는 대전 격투라는 장르를 오락실의 중심으로 끌어올린 작품이고, 그 여러 판본을 한자리에 모은 것이 이 게임입니다. 어느 시절을 가장 좋아했는지는 사람마다 다르기 때문에, 각자 기억 속의 캐릭터를 그대로 꺼내 붙여 볼 수 있다는 점이 가장 큰 매력입니다.

혼자 컴퓨터를 상대로 올라가는 것도 가능하지만, 이 게임의 진짜 자리는 옆에 사람이 앉았을 때입니다. 판본 선택 화면에서 서로 눈치를 보는 순간부터 이미 승부가 시작됩니다.