해머링 해리
해머링 해리 (Hammerin Harry World) · 1990 · Irem
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망치 한 자루로 맞섭니다
주인공의 무기는 검도 총도 아닌 커다란 나무망치입니다. 목수 차림의 청년이 망치를 휘둘러 앞을 막는 인부와 중장비를 때려눕히고, 땅을 내려찍어 근처의 적을 한꺼번에 넘어뜨립니다. 자기 동네가 개발업자에게 헐렸다는 이유로 혼자 쳐들어가는 이야기라, 화면 곳곳에 우스꽝스러운 연출이 깔려 있습니다.
해머링 해리(Hammerin' Harry)는 이 망치를 들고 옆으로 나아가는 액션 게임입니다. 공사장과 사무실처럼 일상적인 장소가 무대로 나오고, 각 구역 끝에는 그 구역의 우두머리가 기다립니다. 무기가 하나뿐이라 배울 것이 없고, 그래서 처음 잡아도 바로 싸울 수 있습니다.
망치를 쓰는 방법
기본은 앞으로 휘두르는 것입니다. 사거리가 짧아 적에게 가까이 붙어야 하는 대신 위력이 확실합니다. 아래로 내려찍으면 땅이 흔들리며 주변의 적이 넘어지는데, 여럿이 몰려올 때 이만한 수단이 없습니다.
점프한 상태에서 아래로 내리치는 공격도 있어서, 높은 곳에서 뛰어내리며 적을 덮칠 수 있습니다. 공격 방식이 몇 가지 안 되지만 상황마다 답이 달라서, 어느 것을 쓸지 고르는 재미가 있습니다. 무작정 휘두르면 반격을 맞기 때문에 한 박자 기다리는 습관이 필요합니다.
무너뜨리며 나아갑니다
배경이 그냥 그림이 아닙니다. 기둥을 때리면 위에 있던 구조물이 무너지고, 무너진 잔해가 적을 깔아뭉갭니다. 화면을 부수며 길을 만드는 감각이 이 게임의 성격을 잘 보여 줍니다.
적도 순순히 오지 않습니다. 위에서 물건을 던지거나 중장비를 몰고 밀어붙이는 등 공사장에서 나올 법한 방식으로 방해합니다. 그래서 무작정 앞으로 가기보다 한 화면씩 정리하며 나아가는 편이 안전합니다.
밝고 시끄러운 화면
이 시기 아이렘 게임 특유의 굵고 또렷한 도트와 과장된 동작이 잘 드러납니다. 주인공이 망치를 들어 올릴 때의 자세, 적이 나가떨어지는 모습, 화면 구석의 익살스러운 연출까지 전부 만화처럼 그려져 있어서 어려운 구간에서도 분위기가 무겁지 않습니다.
두 사람이 번갈아 도전할 수 있고, 한 구역이 짧게 끊겨 다시 붙기 부담이 없습니다. 망치라는 무기 하나로 끝까지 밀고 가는 단순함이 이 게임의 가장 큰 미덕입니다.