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R.C. 프로암

R.C. 프로암 (R C Pro Am Europe) · 1988 · Nintendo

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무기가 달린 무선 조종차

레이싱 게임인데 미사일과 폭탄이 나옵니다. 트랙 위에 놓인 아이템을 밟으면 앞으로 미사일을 쏘거나 뒤로 폭탄을 흘릴 수 있습니다. 앞차를 미사일로 맞히면 잠깐 멈추고, 그 사이에 추월합니다. 이 게임을 처음 하는 사람도 몇 바퀴 안에 이 재미를 알아차립니다.

R.C. 프로암(R.C. Pro-Am)은 무선 조종 자동차로 트랙을 도는 레이싱 게임입니다. 화면은 위에서 비스듬히 내려다보는 시점이고, 차 네 대가 함께 달립니다. 정해진 순위 안에 들어야 다음 경주로 넘어가고, 뒤로 갈수록 상대가 빨라집니다.

R.C. 프로암 레이싱 게임 화면 1 - 패미컴 (1988)

부품을 모아 차를 키웁니다

트랙 곳곳에 부품이 떨어져 있습니다. 엔진, 타이어, 가속 장치 같은 것들인데, 이걸 주우면 차의 성능이 실제로 올라갑니다. 엔진을 모으면 최고 속도가 오르고, 타이어를 모으면 코너에서 미끄러지는 정도가 줄어듭니다.

이 요소 때문에 이 게임은 단순한 순위 경쟁이 아니게 됩니다. 지금 이 경주에서 1등을 하는 것보다 부품을 챙겨 다음 경주를 대비하는 게 나을 때가 있습니다. 초반에 부품을 부지런히 모아 두면 후반이 훨씬 수월합니다.

특히 타이어가 중요합니다. 이 게임의 코너는 꽤 급하고, 타이어가 약하면 밖으로 밀려나 순위를 잃습니다. 속도보다 조향이 먼저입니다.

R.C. 프로암 레이싱 게임 화면 2 - 패미컴 (1988)

코너와 물웅덩이

트랙에는 방해 요소가 있습니다. 기름이 뿌려진 자리에서는 차가 미끄러지고, 물웅덩이에 빠지면 속도가 확 줍니다. 트랙 밖으로 나가면 잔디에 걸려 느려집니다. 이런 것들이 코너와 겹쳐 배치되어 있어서, 아무 생각 없이 안쪽으로 붙으면 오히려 손해입니다.

요령은 코너 진입 전에 미리 감속하는 것입니다. 이 게임의 차는 관성이 있어서 코너 안에서 방향을 틀면 이미 늦습니다. 직선 끝에서 속도를 줄이고 코너를 돌아 나오며 다시 가속하는 기본기가 그대로 통합니다.

미사일은 앞으로만 나갑니다. 그러니 앞차와 일직선이 됐을 때 써야 합니다. 코너를 도는 중에 쏘면 벽으로 날아갑니다. 직선 구간에서 앞차를 정확히 겨냥해 쏘고, 상대가 멈춘 사이 추월하는 것이 정석입니다.

폭탄은 뒤로 흘립니다. 앞서 있을 때 뒤차를 견제하는 용도인데, 쫓기는 상황에서 한 발 놓아두면 상대가 밟고 멈춥니다. 아이템 칸이 하나뿐이니 미사일과 폭탄 중 어느 쪽을 쥐고 있을지도 선택입니다.

순위를 지키는 운영

이 게임은 정해진 순위 안에 들어야 다음으로 넘어갑니다. 그래서 1등을 노리다 무리해서 벽에 부딪히는 것보다, 안정적으로 상위권을 유지하는 편이 결과적으로 멀리 갑니다. 특히 후반 경주에서는 상대 차가 눈에 띄게 빨라져서, 실수 한 번이 곧 탈락입니다.

바퀴 수가 정해져 있으니 마지막 바퀴의 운영이 중요합니다. 앞서 있다면 아이템을 쓰지 말고 안전하게 코너를 도는 게 낫고, 뒤처져 있다면 남은 무기를 다 써서라도 앞차를 세워야 합니다.

상대 차 중에는 유난히 빠른 차가 한 대씩 섞여 있습니다. 이 차만 견제하면 나머지는 따돌릴 수 있으니, 무기를 그쪽에 집중하는 것이 효율적입니다.

레어라는 회사

이 게임을 만든 회사는 나중에 여러 유명작으로 이름을 알리게 되는 영국 개발사입니다. 이 시기에 이미 8비트 기기에서 뽑아낼 수 있는 화면과 조작을 잘 다뤘고, 위에서 내려다보는 시점의 레이싱에 아이템과 성장 요소를 섞는 발상은 이후 여러 게임에 영향을 남겼습니다.

같은 방식의 게임이 이후에도 계속 나왔지만, 부품을 모아 차를 실제로 개조한다는 발상은 이 게임의 개성으로 남았습니다.

처음 하면 막히는 지점

가장 흔한 좌절은 코너에서 계속 밀려나는 것입니다. 이 게임의 조작은 차의 방향을 돌리는 방식이라, 화면 기준 방향키와 차의 진행 방향이 어긋나는 순간이 있습니다. 위로 올라가는 구간에서는 익숙하지만 아래로 내려오는 구간에서 좌우가 헷갈립니다. 이건 익숙해지는 수밖에 없습니다.

두 번째는 부품을 무시하는 것입니다. 순위에만 집중해 부품을 지나치면 몇 경주 뒤에 반드시 벽에 부딪힙니다. 조금 돌아가더라도 부품은 챙기는 편이 결국 빠릅니다.

브라우저에서 바로 실행되니, 미사일을 쏘아 앞차를 세우고 추월하던 그 통쾌함을 다시 확인해 볼 수 있습니다.