ORAKSILGAME

닌자 코만도

닌자 코만도 (Ninja Commando) · 1992 · Alpha Denshi Co.

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

커맨드를 입력하는 슈팅 게임

위로 스크롤되는 화면에서 적을 쓸어 담는 게임인데, 격투 게임처럼 커맨드를 입력해 필살기를 씁니다. 파동권을 넣듯 레버를 돌리면 화면을 가로지르는 큰 기술이 나가는데, 슈팅 게임에서 이런 조작을 하게 될 줄은 아무도 예상 못 했습니다. 이 조합 하나로 이 게임은 확실히 기억에 남습니다.

닌자 코만도(Ninja Commando)는 알파 전자가 만든 네오지오용 종스크롤 액션 슈팅 게임입니다. 세 명의 닌자 중 하나를 골라 시대를 넘나들며 적을 격파해 나갑니다.

닌자 코만도 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1992)

세 명의 닌자, 다른 기술

캐릭터마다 기본 공격과 필살기가 다릅니다. 넓게 퍼지는 수리검을 쓰는 캐릭터가 있고, 곧게 뻗는 강한 공격을 쓰는 캐릭터가 있습니다. 필살기 역시 화면 전체를 쓸어 버리는 것부터 앞으로 길게 뻗는 것까지 성격이 달라, 누구를 고르느냐에 따라 위기 대처 방식이 완전히 바뀝니다.

필살기는 커맨드만 맞으면 언제든 나가지만 체력이나 자원을 소모하는 구조라 함부로 남발할 수 없습니다. 위험한 순간에 정확히 커맨드를 입력해야 하는데, 총알이 쏟아지는 와중에 레버를 돌리는 것이 생각보다 어렵습니다.

닌자 코만도 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1992)

시대를 건너는 스테이지

스테이지 구성이 재미있습니다. 고대의 전장에서 시작해 시대를 넘나들며 배경이 확 바뀌고, 그때마다 등장하는 적과 보스의 성격도 달라집니다. 공룡이 나오는가 하면 기계 병기가 튀어나오는 식이라, 다음 스테이지가 궁금해서 계속 동전을 넣게 됩니다.

보스는 화면을 크게 차지하고 패턴이 뚜렷합니다. 필살기를 아껴 뒀다가 보스 등장 직후에 한 번에 쏟아붓는 것이 안정적인 운영이고, 반대로 잡졸 구간에서 다 써 버리면 보스전이 길고 위험해집니다.

닌자 코만도 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1992)

둘이 하면 달라지는 게임

2인 플레이가 가능하고, 함께 하면 화력과 화면 장악력이 눈에 띄게 좋아집니다. 서로 다른 캐릭터를 골라 한 명은 광범위 공격, 다른 한 명은 단일 화력을 맡으면 역할 분담이 자연스럽게 됩니다.

닌자 컴뱃의 후속 계보에 있는 작품이지만, 벨트스크롤에서 종스크롤 슈팅으로 장르 자체가 바뀌었습니다. 같은 회사가 낸 게임 중에서도 실험적인 시도가 잘 맞아떨어진 편이라, 지금 해 봐도 손이 즐거운 구성입니다.