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라이트닝 파이터즈

라이트닝 파이터즈 (Lightning Fighters World) · 1990 · Konami

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화면을 세로로 가르는 화력

시작하자마자 적이 몰려오고, 파워업을 몇 개 먹으면 화면 위쪽이 순식간에 정리됩니다. 무기 아이템에 따라 탄의 성질이 완전히 바뀌기 때문에, 어떤 것을 먹느냐로 그 판의 진행 방식이 정해집니다. 넓게 퍼지는 탄으로 잡졸을 쓸어 담을지, 한 줄로 모아 보스를 빨리 녹일지의 선택입니다.

라이트닝 파이터즈(Lightning Fighters)는 전투기를 몰고 위로 나아가는 세로 스크롤 슈팅 게임입니다. 지상과 공중의 목표물을 함께 상대하며, 스테이지 끝에서는 화면을 크게 차지하는 대형 병기와 붙습니다.

라이트닝 파이터즈 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1990)

무기를 고르는 재미

파워업 아이템은 먹을 때마다 무기가 교체되거나 단계가 올라갑니다. 자신에게 맞는 무기를 찾았다면 다른 아이템은 일부러 피해야 하고, 그러다 보면 아이템이 나오는 위치를 외우게 됩니다. 잘못 먹어서 무기가 바뀌는 순간의 허탈함이 이 장르의 오랜 재미이기도 합니다.

여기에 화면 전체를 정리하는 보조 공격이 있어, 탄에 둘러싸였을 때 빠져나오는 수단이 됩니다. 다만 수가 적어 아무 때나 쓰기 어렵고, 보스 앞에서 남겨 두는 편이 안전합니다.

라이트닝 파이터즈 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1990)

두 명이 붙었을 때

두 사람이 동시에 붙을 수 있는데, 화력이 두 배가 되는 대신 화면이 훨씬 정신없어집니다. 서로 자리를 나눠 좌우를 맡으면 안정적이지만, 같은 아이템을 두고 다투다 둘 다 애매한 무기로 남는 일도 자주 생깁니다.

혼자 할 때는 화면 아래쪽 가운데를 기본 자리로 잡고 필요할 때만 움직이는 편이 오래 버팁니다. 욕심을 내서 위로 올라가면 적이 나타나는 위치와 겹쳐 피할 공간이 사라집니다.

라이트닝 파이터즈 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1990)

코나미 슈팅의 한 갈래

같은 시기 코나미는 여러 방향으로 슈팅 게임을 만들었고, 이 작품은 그중에서도 정통적인 세로 슈팅에 가깝습니다. 기교보다 화력과 위치 잡기로 승부하는 구성이라, 슈팅을 오래 해 온 사람에게는 익숙하고 처음 하는 사람에게는 부담이 적습니다.

배경은 도시와 바다, 요새를 오가며 이어지고 스테이지마다 등장하는 대형 병기의 인상이 강합니다. 한 판 붙어 보면 자신이 어디까지 갈 수 있는지가 바로 나오는, 솔직한 게임입니다.