로드 랜드
로드 랜드 (Rod Land World) · 1990 · Jaleco
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적을 잡아서 바닥에 패대기치는 게임
대부분의 고정 화면 액션 게임은 적을 밟거나, 총으로 쏘거나, 거품에 가둡니다. 그런데 이 게임의 주인공 요정은 지팡이를 휘둘러 적을 그 자리에 묶어 둔 다음, 붙잡은 채로 좌우로 흔들어 바닥에 힘껏 내리칩니다. 한 번 내리쳐서는 잘 죽지 않고, 두세 번 연달아 땅에 찧어야 적이 터집니다. 이 손맛이 워낙 독특해서 한 번 해 본 사람은 조작을 잊지 않습니다.
적을 붙잡은 상태에서는 이동이 느려지지만, 그 몸뚱이가 다른 적을 밀어내는 방패 노릇도 합니다. 좁은 발판 위에서 적 하나를 잡아 든 채로 뒷걸음질하며 다른 적을 견제하는 장면이 이 게임의 기본 리듬입니다.
어떤 게임인가
로드 랜드(Rod Land)는 요정 자매 탐과 리트가 납치된 어머니를 구하러 요정의 탑을 오르는 고정 화면 플랫폼 액션입니다. 화면 하나가 곧 한 스테이지이고, 여러 층으로 나뉜 발판 사이를 오르내리며 그 화면의 적을 전부 없애면 다음 층으로 넘어갑니다.
조작은 이동, 점프, 그리고 지팡이 공격 한 버튼으로 끝납니다. 다만 이 지팡이에는 두 번째 쓰임이 있습니다. 발판과 발판 사이 허공에 대고 지팡이를 쓰면 사다리가 생겨서, 원래는 점프로 닿지 않는 위층으로 올라갈 수 있습니다. 만든 사다리는 잠시 후 사라지므로, 어디에 언제 만드는지가 곧 실력입니다.
꽃과 보너스
스테이지마다 화면 곳곳에 꽃이 놓여 있습니다. 적을 다 잡는 것과 별개로 이 꽃을 전부 모으면 특별한 연출과 함께 큰 점수가 들어오고, 조건을 만족하면 숨은 요소가 열립니다. 그래서 이 게임을 잘하는 사람은 적을 서두르지 않습니다. 남은 적 하나를 일부러 살려 두고 화면을 돌며 꽃을 마저 줍는 것이 정석입니다.
적을 내리쳐 잡으면 과일이나 사탕 같은 아이템이 떨어지고, 같은 종류를 모으면 점수가 크게 붙습니다. 화면이 좁고 한 판이 짧다 보니 점수 경쟁이 유난히 치열했던 게임이기도 합니다.
귀여운 겉모습, 만만치 않은 난도
파스텔 색조의 배경과 동글동글한 캐릭터 때문에 아이들 게임처럼 보이지만, 층수가 올라갈수록 인심이 사나워집니다. 적의 수가 늘고 이동 속도가 빨라지는 데다, 한참 잡고 있는 사이에 뒤에서 다른 적이 붙는 상황이 계속 만들어집니다. 한 대만 맞아도 잔기가 줄어드는 방식이라 방심할 여유가 없습니다.
2인 동시 플레이를 지원하는 것도 이 게임이 오래 기억되는 이유입니다. 둘이 붙으면 한 명이 적을 붙잡아 두고 다른 한 명이 꽃을 쓸어 담는 식으로 역할을 나눌 수 있어서, 혼자 할 때와는 판의 흐름이 완전히 달라집니다.
자레코가 남긴 대표작
자레코는 대형 제작사만큼 이름값이 크지는 않았지만, 이 게임 하나만큼은 고정 화면 액션의 계보에서 확실한 자리를 차지했습니다. 앞서 나온 같은 회사의 작품에서 이어지는 세계관을 가지고 있고, 이후 여러 가정용 기기로 이식되면서 유럽 쪽에서 특히 두터운 팬층을 얻었습니다.
국내 오락실에서는 대형 대전격투 기판 옆자리를 지키는 작은 화면 게임이었습니다. 요란하지 않지만 한 판만 하려다 동전을 계속 넣게 만드는 부류였고, 지팡이로 적을 땅에 찧는 그 특유의 감각 때문에 지금 다시 해 봐도 낡았다는 느낌이 잘 들지 않습니다.