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베어 너클 2

베어 너클 2 (Streets of Rage 2 USA) · 1992 · Sega

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음악부터 기억나는 게임

이 게임을 해 본 사람은 대개 첫 스테이지의 음악을 먼저 떠올립니다. 메가드라이브 음원으로 클럽 음악을 만들어 낸 사운드트랙은 지금도 이 기종을 대표하는 소리로 꼽힙니다. 화면에 적이 몰려나오는데 배경 음악이 신나서 이상하게 기분이 좋아지는 게임입니다.

그래픽도 전작보다 크게 달라졌습니다. 캐릭터가 커지고 동작이 늘어나면서 주먹이 들어갈 때의 느낌이 확연히 묵직해졌습니다. 소리와 그림과 타격감이 한 방향으로 맞물린 작품입니다.

베어 너클 2 대전격투 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1992)

어떤 게임인가

베어 너클 2(Streets of Rage 2)는 도시의 뒷골목을 걸어가며 몰려드는 적을 맨손과 무기로 처리하는 벨트스크롤 액션입니다. 옆으로 진행하다가 일정 구간에서 적이 나타나고, 다 처리하면 다시 앞으로 나아갑니다. 스테이지 끝에는 보스가 기다립니다.

전작과 달리 캐릭터가 넷으로 늘었습니다. 균형이 좋은 액셀, 리치가 긴 대신 힘이 약한 블레이즈, 느리지만 한 방이 강한 맥스, 빠르고 점프가 좋은 스케이트가 있습니다. 어느 쪽을 고르느냐에 따라 싸우는 거리와 방식이 완전히 달라집니다.

베어 너클 2 대전격투 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1992)

필살기와 잡기, 무기

이 게임의 특징은 필살기 방식입니다. 강력한 기술을 쓸 때 체력이 조금씩 깎입니다. 위기를 넘기려고 쓴 기술 때문에 체력이 더 줄어드는 구조라, 언제 쓸지 판단이 필요합니다.

다만 기술을 쓰고 나서 맞지 않고 적을 처리하면 깎였던 체력이 일부 돌아옵니다. 그래서 무작정 아끼기보다 확실히 정리할 수 있는 상황에서 과감히 쓰는 편이 결과적으로 이득인 경우가 많습니다. 이 계산이 이 게임의 전투를 다른 벨트스크롤과 다르게 만듭니다.

적에게 붙어 있으면 붙잡을 수 있습니다. 잡은 상태에서 무릎으로 치거나, 뒤로 던지거나, 뒤로 넘겨 반대편으로 빠져나갈 수 있습니다. 여러 명에게 둘러싸였을 때는 하나를 잡아 다른 적에게 던지는 것이 가장 안전한 탈출법입니다.

무기는 파이프, 칼, 병 같은 것들이 떨어져 있습니다. 무기를 들면 공격 범위와 위력이 올라가지만 잡기를 못 하게 되고, 맞으면 손에서 놓칩니다. 상황에 따라 무기를 버리고 맨손으로 돌아가는 판단도 필요합니다.

스테이지 구성

거리에서 시작해 술집, 해변, 놀이공원, 화물선, 공장, 그리고 최종 아지트로 이어집니다. 배경이 계속 바뀌면서 나오는 적의 종류도 함께 바뀝니다. 놀이공원 스테이지의 조명이나 화물선의 흔들리는 배경 같은 연출이 특히 기억에 남습니다.

낭떠러지나 물가가 있는 구간에서는 적을 밀어 떨어뜨릴 수 있습니다. 한 번에 정리되니 편하지만, 플레이어도 같은 방식으로 당할 수 있어 가장자리 싸움은 늘 조심스럽습니다.

2인 협력

2인 동시 플레이가 이 게임의 진짜 재미입니다. 둘이 하면 적을 앞뒤로 끼워 처리할 수 있고, 한 명이 잡고 다른 한 명이 때리는 협공도 됩니다. 다만 필살기에 아군이 휘말리는 설정이면 서로 조심해야 해서, 이걸 두고 옆자리와 실랑이가 벌어지곤 합니다.

벨트스크롤 액션이 가장 잘나가던 시기에 나온 작품이라 완성도가 높습니다. 지금 다시 해 봐도 한 방 한 방의 무게와 음악만으로 계속하게 되는 게임입니다.