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선인장

사보텐 봄버즈 (Saboten Bombers SET 1) · 1992 · NMK

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보글보글의 문법을 물려받은 게임

한 화면 안에 발판이 층층이 있고, 적을 무언가로 가둔 다음 걷어차서 없앱니다. 그리고 그 자리에 과일이 우수수 떨어집니다. 이 구조를 보고 보글보글을 떠올리지 않기는 어렵습니다.

다만 여기서는 거품 대신 폭탄을 씁니다. 폭탄을 던져 적을 맞히면 적이 그 안에 갇히고, 갇힌 적을 걷어차면 다른 적들까지 연달아 휩쓸립니다. 거품보다 훨씬 난폭하고, 그만큼 한 번에 큰 이득을 볼 수 있습니다.

선인장 플랫폼 게임 화면 1 - 오락실 (1992)

어떤 게임인가

사보텐 봄버즈(Saboten Bombers)는 선인장 모양의 캐릭터를 조종해 한 화면 안의 적을 모두 처리하고 다음 화면으로 넘어가는 고정화면 액션 게임입니다. 이름의 사보텐은 선인장을 뜻하는 일본말이고, 국내 오락실에서는 그냥 선인장이라고 부르는 경우가 많았습니다.

조작은 이동과 점프, 폭탄 던지기가 전부입니다. 화면 구조가 단순하고 규칙도 명확해서 앉자마자 시작할 수 있습니다. 대신 스테이지가 올라갈수록 적이 늘고 빨라져서, 화면 어디로 도망칠지를 계속 계산하게 됩니다.

선인장 플랫폼 게임 화면 2 - 오락실 (1992)

연쇄를 노리는 재미

이 게임의 점수는 연쇄에서 나옵니다. 폭탄에 갇힌 적을 걷어차면 그 적이 굴러가면서 다른 적을 맞히고, 맞은 적이 또 굴러갑니다. 여러 마리를 한 줄에 세워 두고 한 번에 밀어 버렸을 때 나오는 점수가 하나씩 처리할 때와 비교가 되지 않습니다.

그래서 잘하는 사람은 적을 바로 없애지 않고 일부러 모읍니다. 위험을 감수하고 여러 마리가 한곳에 모일 때까지 기다렸다가 한 방에 쓸어버립니다. 이 판단이 점수 경쟁의 핵심입니다.

아이템과 둘이 하기

적을 처리하면 과일과 아이템이 떨어집니다. 이동 속도를 올리거나, 폭탄을 더 멀리 던지게 하거나, 한 번에 여러 개를 던지게 해 주는 것들입니다. 이걸 모아 두면 후반 스테이지에서 훨씬 여유가 생깁니다.

두 명이 함께할 수도 있습니다. 한 명이 적을 가두고 다른 한 명이 각도를 맞춰 걷어차면 연쇄가 훨씬 크게 터집니다. 반대로 서로 엉키면 상대가 가둬 놓은 적이 풀려나 둘 다 곤란해지기도 합니다.

처음 하는 분에게

폭탄에 갇힌 적은 시간이 지나면 풀려납니다. 가둬 놓고 방심하지 말고 바로 처리하거나, 처리할 각도로 자리를 잡으세요. 풀려난 적은 잠시 빨라지기 때문에 오히려 위험해집니다.

그리고 화면 아래층에만 머물지 마세요. 적이 위에서 내려오면 도망갈 곳이 없어집니다. 층 사이를 계속 오르내리면서 적과 다른 층에 있도록 유지하는 게 오래 사는 요령입니다.