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슈퍼 어드벤처 아일랜드

슈퍼 어드벤처 아일랜드 (Super Adventure Island Europe) · 1992 · Hudson Soft

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계속 달리지 않으면 죽습니다

이 시리즈를 처음 하는 분이 가장 먼저 놀라는 건 화면 아래에서 줄어드는 막대입니다. 체력이 아니라 배고픔입니다. 가만히 서 있기만 해도 이 막대가 계속 줄어들고, 다 떨어지면 아무에게도 맞지 않았는데 쓰러집니다. 그래서 이 게임에서는 멈춰 서서 고민할 시간이 없습니다.

막대를 채우는 방법은 길에 놓인 과일을 먹는 것입니다. 앞으로 달리다 보면 바나나며 우유가 계속 나오는데, 이것들을 놓치지 않고 주워 먹으며 나아가야 합니다. 결국 게임 전체가 앞으로, 더 앞으로 밀고 나가라고 등을 떠미는 구조입니다. 이 단순한 장치 하나가 다른 액션 게임과는 완전히 다른 긴장감을 만듭니다.

슈퍼 어드벤처 아일랜드 플랫폼 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1992)

어떤 게임인가

슈퍼 어드벤처 아일랜드(Super Adventure Island)는 옆으로 진행하는 액션 게임입니다. 주인공은 원주민 차림의 청년으로, 납치된 연인을 되찾기 위해 섬을 가로지릅니다.

맨몸일 때는 적에게 부딪히기만 해도 쓰러집니다. 그래서 무기를 챙기는 게 가장 중요합니다. 물음표가 그려진 알을 부수면 돌도끼나 부메랑이 나오는데, 돌도끼는 위로 포물선을 그리며 날아가고 부메랑은 앞으로 갔다 돌아옵니다. 무기를 들고 있으면 한 번은 맞아도 무기를 잃는 것으로 끝나므로, 사실상 목숨이 하나 더 생기는 셈입니다.

스케이트보드도 나옵니다. 이걸 타면 속도가 크게 붙지만 멈출 수가 없어서, 한 번 타면 앞의 지형을 순간적으로 읽으며 점프만으로 헤쳐 나가야 합니다. 위험하지만 배고픔을 아끼며 빠르게 진행할 수 있어 잘 다루면 큰 도움이 됩니다.

슈퍼 어드벤처 아일랜드 플랫폼 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1992)

스테이지와 보스

무대는 여러 구역으로 나뉘어 있습니다. 해변, 동굴, 숲, 얼음 지대, 화산으로 이어지며 색과 장치가 계속 바뀝니다. 동굴에서는 어둠 속에서 위아래로 움직이는 발판을 밟아야 하고, 얼음 지대에서는 발이 미끄러져 점프 거리가 달라집니다.

각 구역 끝에는 보스가 있습니다. 대체로 커다란 짐승이나 가면 형태이고, 정해진 궤도로 움직이며 공격합니다. 이 게임의 보스전은 회피보다 화력전 성격이 강합니다. 무기를 들고 들어가 쉬지 않고 던지면서, 상대가 다가올 때만 뒤로 물러나는 식이면 대부분 넘어갑니다.

문제는 보스방까지 무기를 유지한 채 도착하는 것입니다. 마지막 구간에서 한 대 맞아 무기를 놓치면 보스를 맨손으로 만나야 하는데, 그러면 거의 승산이 없습니다.

처음 하는 분께

가장 흔한 실수는 신중하게 가려다 굶는 것입니다. 이 게임은 조심스럽게 하면 오히려 손해입니다. 앞에 뭐가 있을지 몰라도 일단 달려 나가면서 과일을 먹고, 위험이 보이면 그때 반응하는 편이 결과가 좋습니다.

두 번째는 무기를 아끼는 것입니다. 던지는 데 제한이 없으므로 아낄 이유가 없습니다. 앞이 보이지 않는 구간에서는 미리 무기를 던져 놓고 들어가는 게 안전합니다.

숨겨진 구간도 있습니다. 특정 위치에서 위로 뛰거나 벽을 부수면 보너스 방이 열리고, 거기서 무기와 회복을 한꺼번에 챙길 수 있습니다.

다카하시 명인이라는 이름

이 시리즈의 주인공은 원래 실존 인물을 본뜬 캐릭터입니다. 초당 열여섯 번 버튼을 누른다는 연타 실력으로 유명해진 사람이 있었고, 그를 게임 속 주인공으로 세운 것이 시리즈의 출발점이었습니다. 국내에서는 이 사연이 잘 알려지지 않은 채로 게임만 퍼졌습니다.

한국에서는 패미컴 시절의 앞 작품들이 문방구 앞 게임기와 복사판 카트리지로 널리 돌았습니다. 이름도 제각각으로 불렸고, 정식 명칭을 모른 채 그냥 원시인 나오는 게임으로 통하는 경우가 많았습니다. 이 슈퍼패미컴판은 그 계보를 16비트로 이어받은 작품입니다.

8비트 시절의 전작들과 견주면 이 슈퍼패미컴판은 훨씬 화사합니다. 배경이 여러 겹으로 흐르고, 색이 풍부하며, 배경음도 인상적입니다. 다만 난이도는 여전히 만만치 않고, 특히 후반 구역은 발판과 배고픔이 동시에 압박해 옵니다. 짧고 굵게 손을 바쁘게 놀리고 싶을 때 꺼내기 좋은 작품입니다.