실크 웜
실크 웜 (Silk Worm Japan) · 1988 · Tecmo
▶ PLAY NOW 를 누른 뒤, 화면 가운데 ✕ 를 누르면 게임이 시작됩니다
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
ORAKSILGAME.com
지프와 헬기가 나란히
둘이 앉아서 같은 게임을 하는데 타는 것이 다릅니다. 1인 쪽은 땅 위를 달리는 지프, 2인 쪽은 하늘을 나는 헬기입니다. 지프는 땅에 붙어 있어 위아래로 마음껏 움직이지 못하는 대신 튼튼하고, 헬기는 자유롭게 날아다니지만 부딪힐 곳이 많습니다. 조작감이 아예 달라서, 같은 화면을 보면서도 두 사람이 완전히 다른 게임을 하는 느낌이 납니다.
그래서 자리를 바꿔 가며 하는 재미가 있었습니다. 지프로 밑을 정리해 주면 헬기가 위쪽에 집중할 수 있고, 반대로 헬기가 앞의 적을 걷어 주면 지프가 편하게 전진합니다. 협동이 그림으로 바로 보이는 구성입니다.

옆으로 흐르는 전장
실크 웜(Silk Worm)은 테크모가 1988년에 내놓은 횡스크롤 슈팅입니다. 화면이 오른쪽으로 흐르고, 지프와 헬기가 밀려오는 적 차량, 헬기, 포대를 상대하며 나아갑니다. 혼자 하면 지프를 몰게 되고, 두 번째 사람이 들어오면 헬기가 합류합니다.
지형이 그냥 배경이 아닙니다. 지프는 언덕과 구덩이를 넘나들며 달려야 해서, 지면 모양에 따라 총구가 향하는 각도와 피할 수 있는 폭이 달라집니다. 헬기는 지형에 걸리지는 않지만 화면 위아래 끝에 몰리면 빠져나올 공간이 없어집니다.

아이템으로 화력을 키운다
특정 적을 부수면 아이템이 나옵니다. 총알이 여러 갈래로 갈라지거나, 뒤쪽으로도 나가게 되거나, 위력이 올라가는 식입니다. 지프와 헬기가 얻는 효과가 조금씩 달라서, 같은 아이템이라도 어느 쪽이 먹느냐에 따라 이득이 다릅니다.
둘이 할 때는 아이템을 서로 양보하는 요령이 필요합니다. 화력이 한쪽에만 몰리면 다른 한쪽이 계속 죽어서 결국 진행이 막힙니다. 앞에서 밀어야 하는 쪽에 먼저 몰아 주고, 뒤를 정리하는 쪽은 다음 것을 기다리는 식이 무난합니다.

물량으로 밀어붙이는 후반
뒤로 갈수록 화면 좌우에서 동시에 적이 들어오고, 지상 포대의 사격이 촘촘해집니다. 지프는 점프로 넘길 수 있는 것과 없는 것을 구분해야 하고, 헬기는 아래쪽으로 내려가 지상 목표를 정리하다 지형에 부딪히는 일이 잦습니다.
보스는 커다란 전차나 비행 병기 형태로 나오고, 몸통 곳곳에서 탄이 뿜어져 나옵니다. 약점 앞에 오래 붙어 있어야 하는데 그 자리가 대개 가장 위험해서, 두 사람이 번갈아 들어갔다 빠지는 식으로 나눠 맡으면 훨씬 수월합니다.
실크 웜은 같은 시기의 유명 슈팅들에 비해 덜 알려졌지만, 두 사람이 서로 다른 탈것으로 협동한다는 발상이 지금 봐도 신선합니다. 혼자 해도 충분히 재미있고, 둘이 하면 완전히 다른 게임이 됩니다.