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애니매니악스 메가드라이브

애니매니악스 (Animaniacs USA) · 1994 · Konami

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게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

셋이 한 몸처럼 다닙니다

대부분의 플랫폼 게임은 한 명을 조작합니다. 이 게임은 셋을 한꺼번에 조작합니다. 야코, 와코, 닷이 줄줄이 붙어 다니며 같이 뛰고 같이 떨어집니다.

조작하는 것은 맨 앞 하나지만 나머지 둘이 뒤를 따라오는 구조라, 좁은 통로를 지날 때 뒤가 걸리는 상황이 생깁니다. 원작 만화에서 셋이 항상 뭉쳐 다니던 모습을 게임 규칙으로 옮긴 셈입니다.

애니매니악스 메가드라이브 플랫폼 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1994)

어떤 게임인가

애니매니악스(Animaniacs)는 같은 이름의 만화 영화를 소재로 한 플랫폼 액션 게임입니다. 영화 촬영소를 무대로 세 남매가 돌아다니며 수집품을 모으고 장애물을 넘습니다.

적을 직접 때려잡는 게임은 아닙니다. 피하고 밀치고 지나가는 쪽에 가깝고, 어디로 가야 하는지 찾는 과정이 진행의 중심입니다.

애니매니악스 메가드라이브 플랫폼 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1994)

셋의 능력이 다릅니다

버튼으로 앞장서는 인물을 바꿀 수 있습니다. 야코는 카드를 던지고, 와코는 커다란 망치를 휘두르며, 닷은 키스로 적을 무력화합니다.

특정 장치는 특정 인물이어야 작동시킬 수 있습니다. 못을 박아 넣어야 하는 곳에서는 망치를 든 쪽이 필요하고, 멀리 있는 스위치는 던지는 쪽이 맡습니다. 앞을 막는 것을 보고 누구를 앞세울지 정하는 것이 이 게임의 기본 판단입니다.

촬영소를 돌아다니며

무대는 영화 촬영소이고, 스테이지마다 다른 장르의 촬영장이 나옵니다. 서부극 세트, 공포 영화 세트, 우주물 세트처럼 배경이 바뀌면서 나오는 소품과 장애물도 함께 달라집니다.

각 촬영장에서 정해진 물건을 모아야 다음으로 갈 수 있습니다. 넓은 지형을 돌아다니며 찾아야 하므로, 어디를 아직 안 갔는지 기억하는 것이 진행 속도를 좌우합니다.

원작의 색을 옮기며

원작 만화의 빠른 말맛과 소란스러운 분위기를 게임에서도 살리려 한 흔적이 곳곳에 있습니다. 캐릭터 동작이 과장되어 있고, 넘어지고 튕겨 나가는 연출이 요란합니다.

난도는 적을 쓰러뜨리는 쪽보다 길을 찾는 쪽에서 옵니다. 세 명이 같이 움직이는 탓에 좁은 곳에서 하나가 뒤처져 다치는 일이 잦아서, 지형을 보고 이동 경로를 미리 정하는 습관이 필요합니다.