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와리오의 숲

와리오의 숲 (Wario S Woods Europe) · 1994 · Nintendo

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블록을 조종하는 게 아니라 사람이 옮깁니다

낙하 퍼즐 게임은 대개 떨어지는 조각을 직접 조종합니다. 그런데 이 게임은 다릅니다. 화면 아래에 요정 토드가 서 있고, 이 캐릭터가 직접 걸어 다니며 블록을 집어 들고 옮깁니다. 좌우로 옮기는 것은 물론 머리 위로 들어 올려 위아래 순서를 바꾸는 것도 됩니다.

덕분에 손이 바쁩니다. 퍼즐을 풀면서 동시에 캐릭터를 뛰어다니게 해야 하니, 머리와 손이 각각 다른 일을 하는 느낌이 듭니다. 퍼즐 게임인데 액션 게임처럼 숨이 찹니다.

와리오의 숲 플랫폼 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1994)

어떤 게임인가

와리오의 숲(Wario's Woods)은 닌텐도가 만든 액션 퍼즐 게임입니다. 위에서 내려오는 몬스터와 폭탄을 토드가 옮겨 배치해, 같은 색 몬스터를 폭탄과 함께 가로, 세로, 대각선으로 세 개 이상 늘어놓아 없애는 방식입니다.

악당은 제목 그대로 와리오입니다. 화면 위에서 방해를 하고, 스테이지가 끝나면 직접 나서기도 합니다. 마리오 시리즈의 조연이 주역을 맡은 드문 작품입니다.

와리오의 숲 플랫폼 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1994)

규칙과 연쇄

같은 색만 모아서는 사라지지 않습니다. 반드시 폭탄이 한 줄에 함께 있어야 터집니다. 그래서 색을 맞추는 것과 폭탄 위치를 잡는 것을 동시에 고려해야 하고, 이 이중 조건이 이 게임 고유의 머리 쓰는 맛을 만듭니다.

연쇄가 핵심입니다. 한 줄이 터지면서 위에 있던 것이 내려앉아 다시 조건을 만족하면 연달아 사라집니다. 큰 폭탄을 활용하면 한 번에 여러 색을 정리할 수도 있습니다.

토드는 블록을 들고 다니면서 뛰어오를 수 있고, 쌓인 블록 위로 올라갈 수도 있습니다. 판이 높이 쌓이면 위험하지만, 반대로 높은 곳까지 손이 닿게 되는 면도 있습니다.

모드와 공략

혼자 할 때는 스테이지를 차례로 올라갑니다. 각 스테이지에는 정해진 조건이 있어서, 화면의 몬스터를 전부 없애면 다음으로 넘어갑니다. 뒤로 갈수록 내려오는 속도가 빨라지고 색 종류가 늘어납니다.

둘이서 대전하는 모드도 있습니다. 크게 터뜨리면 상대 화면에 방해물이 넘어가고, 판이 천장에 닿으면 집니다. 상대의 판을 보면서 언제 한 방을 날릴지 재는 눈치 싸움이 벌어집니다.

요령이라면 폭탄을 아무 데나 두지 않는 것입니다. 폭탄은 지우는 열쇠라 항상 부족하게 느껴지므로, 어느 색을 정리할지 정한 뒤 그 줄에 맞춰 옮기는 순서를 만들어야 합니다. 급하다고 아무 곳에나 쌓으면 곧 손댈 수 없는 판이 됩니다.

패미컴 시대의 마지막 자락

이 게임은 슈퍼패미컴과 패미컴 양쪽으로 나왔는데, 패미컴판은 그 기기의 마지막 정식 발매작 중 하나로 기록됩니다. 한 시대의 끝에 놓인 작품이라는 점에서 종종 언급됩니다.

닌텐도가 만든 퍼즐 게임답게 규칙은 단순하고 손에 붙는 감각은 좋습니다. 캐릭터를 직접 움직여 판을 정리한다는 발상은 지금 봐도 다른 낙하 퍼즐과 확실히 구별됩니다.