유유백서 마강통일전
유유백서 마강통일전 (Yuu Yuu Hakusho Makyou Toitsusen Japan) · 1994 · Sega
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네 명이 한 화면에서 붙는다
대전격투 게임은 보통 둘이 마주 보고 싸웁니다. 그런데 이 게임은 한 화면에 네 명이 동시에 들어갑니다. 그것도 화면이 위아래 두 개의 층으로 나뉘어 있어서, 아래층에서 싸우다가 위층으로 뛰어올라 도망칠 수도 있고 위에서 아래로 내리꽂을 수도 있습니다. 1990년대 초 가정용 기기에서 이걸 구현했다는 사실 자체가 놀라운 일이었습니다.
유유백서 마강통일전(Yuu Yuu Hakusho Makyou Toitsusen)은 같은 이름의 만화를 소재로 한 대전격투 게임입니다. 유스케, 쿠와바라, 쿠라마, 히에이를 비롯한 원작 인물들을 골라 서로 기술을 주고받으며 싸웁니다. 원작의 암흑무술회 분위기를 그대로 옮겨 온 구성이고, 캐릭터마다 대사와 연출이 붙어 있어 만화를 본 사람이라면 반가운 장면이 계속 나옵니다.
위층과 아래층
이 게임의 핵심은 2단 구조의 무대입니다. 캐릭터는 층 사이를 오르내릴 수 있고, 다른 층에 있는 상대에게는 원거리 기술로만 손을 댈 수 있습니다. 그래서 체력이 위험할 때 층을 바꿔 숨을 돌리는 운영이 가능하고, 반대로 층을 옮기는 순간의 빈틈을 노려 잡아내는 싸움이 벌어집니다.
네 명이 동시에 싸우면 판이 훨씬 어지러워집니다. 내가 한 명을 몰아붙이는 사이 뒤에서 다른 사람이 기술을 날리고, 두 명이 한 명에게 집중하는 일도 벌어집니다. 마지막까지 살아남는 것이 목표라서, 정면 승부보다 남들이 서로 깎아 놓기를 기다리는 얌체 같은 전략도 통합니다.
캐릭터마다 다른 손맛
유스케는 손가락 끝에서 영환탄을 쏘는 원거리 견제가 주특기입니다. 사거리가 길고 판정이 좋아 층을 넘어 상대를 괴롭히기 좋습니다. 쿠와바라는 영검을 뽑아 근거리에서 크게 휘두르고, 리치가 긴 대신 동작이 커서 빗나가면 크게 반격당합니다.
쿠라마는 장미 채찍으로 넓은 범위를 훑고, 히에이는 속도로 붙었다 빠지며 순간적으로 큰 피해를 냅니다. 여기에 토구로 형제 같은 원작의 강한 인물들도 등장해서, 원작을 아는 사람이라면 캐릭터 고르는 것만으로도 한참 시간을 보내게 됩니다.
만화를 그대로 옮긴 연출
이 게임을 만든 곳은 메가드라이브에서 손꼽히는 연출력을 보여 준 회사입니다. 캐릭터의 큰 기술이 나갈 때 화면이 번쩍이고, 컷인이 들어가며, 대사가 함께 뜹니다. 스프라이트가 크고 움직임이 부드러워서, 같은 시기 다른 만화 원작 게임들과 비교하면 완성도 차이가 분명하게 느껴집니다.
혼자 하는 모드에서는 원작 이야기를 따라가며 정해진 상대와 차례로 붙습니다. 사이사이 원작 장면을 재현한 컷이 들어가서, 만화를 읽었던 사람은 이야기를 다시 훑는 기분으로 진행하게 됩니다.
여럿이 모였을 때 진가
이 게임의 진짜 재미는 사람이 여럿 모였을 때 나옵니다. 넷이 동시에 붙는 규칙 덕분에 실력 차이가 있어도 판이 한쪽으로 기울지 않고, 약한 사람이 강한 사람을 노리는 담합 같은 상황도 자연스럽게 생깁니다. 진지한 대전격투라기보다 여럿이 모여 왁자지껄하게 즐기는 쪽에 가깝습니다.
지금 다시 해 봐도 이 2단 무대와 4인 동시 대전이라는 구성은 흔치 않습니다. 원작을 몰라도 규칙만 익히면 바로 뛰어들 수 있고, 원작을 안다면 캐릭터 하나하나가 다르게 보이는 게임입니다.