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점프 얼티메이트 스타즈

점프 얼티메이트 스타즈 (Jump Ultimate Stars English) · 2006 · Nintendo

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캐릭터가 몇 배로 늘었습니다

전작도 등장 인원이 적지 않았는데, 이 작품은 그 규모를 훌쩍 넘어섭니다. 수백 개의 칸에 소년점프 역사에 등장한 캐릭터들이 빼곡히 들어차 있습니다.

메뉴를 넘기다 보면 옛 만화의 인물까지 튀어나와서, 이걸 다 넣었다고 감탄하게 됩니다. 좋아하던 만화의 캐릭터가 있는지 찾아보는 것만으로도 한참 시간을 보내게 됩니다.

점프 얼티메이트 스타즈 대전격투 게임 화면 1 - 닌텐도 DS (2006)

어떤 게임인가요

점프 얼티메이트 스타즈(Jump Ultimate Stars)는 앞서 나온 점프 슈퍼 스타즈의 뒤를 잇는 닌텐도 DS용 대전 액션 게임입니다. 소년점프 만화의 캐릭터들이 좁은 무대에서 맞붙습니다.

상대를 때려 밀어내고, 무대 밖으로 날려 보내면 이깁니다. 공격을 많이 맞을수록 몸이 가벼워져 크게 날아가기 때문에, 마지막 한 방을 언제 넣느냐가 승부를 가릅니다.

만화책 배치가 여전히 핵심입니다

캐릭터를 만화 칸 모양으로 다루고, 정해진 지면에 퍼즐처럼 끼워 팀을 만드는 방식은 그대로입니다. 다만 이 작품에서는 조합의 폭이 훨씬 넓어졌습니다.

같은 만화의 캐릭터를 붙여 놓으면 추가 효과가 생기고, 칸의 모양과 위치에 따라 능력이 달라집니다. 좋은 배치를 찾아내는 것이 그 자체로 하나의 퍼즐 게임입니다.

전투 칸, 지원 칸, 능력 강화 칸의 균형을 어떻게 잡느냐에 따라 완전히 다른 팀이 나옵니다. 화력에 몰아주는 구성도, 지원을 두껍게 깐 구성도 각자 통합니다.

싸우는 요령

무대가 좁고 발판이 여러 층으로 나뉘어 있습니다. 위아래로 움직이며 상대의 공격을 흘리는 것이 기본입니다.

전투 캐릭터를 여럿 넣어 두었다면 아낌없이 교대하는 게 좋습니다. 한 명이 몰릴 때 바꿔 넣으면 상황이 뒤집히는 경우가 많습니다.

지원 캐릭터를 부르는 타이밍이 승부처입니다. 상대가 큰 기술을 쓰고 굳어 있는 순간에 넣으면 거의 확실히 들어갑니다. 반대로 아무 때나 부르면 그대로 흘려보내게 됩니다.

혼자서도, 둘이서도

혼자 하는 미션 모드가 상당히 방대합니다. 조건이 걸린 대전을 하나씩 깨 가며 새 칸을 얻는 구조라, 팀을 늘리려면 계속 도전하게 됩니다.

물론 이 게임의 본령은 사람과 붙는 것입니다. 서로 만든 팀을 들고 나와 붙는 순간, 배치를 고민한 시간이 결과로 드러납니다.

소년점프 만화가 국내에서도 대부분 널리 읽힌 만큼, 아는 캐릭터로 싸우는 재미는 여기서도 그대로입니다.