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철권 3 플레이스테이션판

철권 3 (Tekken 3) · 1998 · Namco

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오락실을 통째로 집에 들여놓은 이식

1990년대 후반 가정용 이식판은 늘 어딘가 부족했습니다. 배경이 단순해지거나, 캐릭터가 빠지거나, 움직임이 뚝뚝 끊겼습니다. 그런데 이 작품은 오락실에서 보던 화면이 그대로 텔레비전에 나왔습니다. 처음 본 사람들이 기판을 넣은 것 아니냐고 농담할 정도였습니다.

더 놀라운 건 내용이 오락실판보다 많았다는 점입니다. 옮겨 오면서 덜어 낸 게 아니라 오히려 얹었습니다.

철권 3 플레이스테이션판 대전격투 게임 화면 1 - 플레이스테이션 (1998)

어떤 게임인가

철권 3(Tekken 3)은 남코의 3D 대전격투 게임입니다. 두 캐릭터가 1대1로 붙어 상대 체력을 먼저 소진시키면 이깁니다. 버튼 네 개가 각각 왼손·오른손·왼발·오른발에 대응해서, 처음 잡아도 어느 버튼이 무슨 동작인지 바로 감이 옵니다.

레버를 뒤로 당기면 방어, 아래로 내리면 앉기입니다. 여기에 레버를 위나 아래로 짧게 튕겨 옆으로 비켜서는 옆이동이 더해져, 직선으로만 오가던 이전 시리즈와 완전히 다른 싸움이 됩니다.

추가된 것들

가정용에만 들어간 포스 모드는 옆으로 진행하며 잡졸들을 쓸어 담는 벨트스크롤 액션입니다. 격투 게임의 기술을 그대로 쓰면서 여러 명을 상대하는 구성이라 혼자서도 오래 붙잡게 됩니다. 이 모드를 끝까지 클리어하면 캐릭터가 하나 열립니다.

공을 주고받는 볼 모드, 연습용 트레이닝, 시간 재기와 서바이벌까지 들어가서 대전 상대가 없을 때도 할 것이 많았습니다. 티어 도령과 곤을 비롯한 감춰진 캐릭터를 하나씩 여는 것도 이 판의 재미였습니다.

캐릭터의 세대교체

주인공 자리가 카즈야에서 그의 아들 진 카자마로 넘어갔습니다. 어머니 준에게 배운 카자마류 고무술과 미시마류 격투술을 함께 쓰는 캐릭터로, 이후 시리즈의 얼굴이 됩니다.

에디 고르도는 카포에이라의 쉼 없는 발놀림 덕에 초보도 화려한 그림을 만들 수 있어 폭발적으로 인기를 끌었고, 동시에 가장 미움받는 캐릭터이기도 했습니다. 킹의 멀티 스로는 잡기를 연달아 이어 붙여 한 번에 체력을 크게 깎았고, 성공시키려면 정확한 입력이 필요해 잘하는 사람의 상징이 됐습니다. 헤이하치, 폴, 니나, 요시미츠, 로우 같은 익숙한 이름들도 그대로 남아 있습니다.

실력이 갈리는 지점

띄우기 기술 하나가 판을 결정합니다. 상대를 공중에 띄운 뒤 착지하기 전까지 계속 때리는 공중 콤보가 이 작품에서 정착했고, 잘 맞히면 체력의 절반이 그대로 날아갑니다. 그래서 무작정 달려드는 사람보다, 상대가 뭘 자주 쓰는지 지켜보다가 그 틈에 한 방을 넣는 사람이 이깁니다.

잡기를 당했을 때 손을 맞춰 푸는 것도 반드시 익혀야 합니다. 왼손 잡기는 왼손 버튼, 오른손 잡기는 오른손 버튼으로 풀립니다. 이것만 알아도 승률이 눈에 띄게 달라집니다.

처음이라면 폴이나 진처럼 기술이 굵직한 캐릭터로 시작해 띄우기 하나와 그 뒤에 이어지는 콤보 한 세트만 외워 보세요. 그 한 세트로도 충분히 재미있습니다.