테트리스 대륙판
테트리스 (Tetris D R Korea Wrong Colors) · 1989 · D.R. Korea
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규칙을 설명할 필요가 없는 게임
오락실에서 테트리스 앞에 서면 누구도 조작법을 묻지 않았습니다. 블록이 내려오고, 방향키로 옮기고, 버튼으로 돌리고, 줄이 차면 사라진다. 이 네 문장이면 끝이라 처음 잡은 사람도 30초 만에 몰입했습니다. 게임을 잘 못하는 사람도 테트리스만은 붙잡고 앉아 있는 광경이 흔했습니다.
이 기판은 국내에서 만들어져 돌던 판본입니다. 색깔 배치가 원판과 다르게 나오는 특징이 있어서, 익숙한 색을 기대하고 앉았다가 잠깐 당황하는 사람도 있었습니다.
어떤 게임인가
테트리스(Tetris)는 일곱 가지 모양의 블록이 위에서 내려오면 이를 빈틈없이 쌓아 가로 한 줄을 채우는 퍼즐 게임입니다. 줄이 완성되면 그 줄이 지워지고 위에 쌓인 블록이 내려앉습니다. 쌓인 블록이 천장에 닿으면 끝입니다.
1980년대 소련에서 만들어진 이 게임은 세계 곳곳으로 퍼지며 수많은 판본을 낳았고, 한국 오락실에도 여러 기판으로 들어왔습니다. 이름은 그냥 테트리스, 혹은 벽돌 게임으로 통했습니다.
일곱 조각의 성격
블록은 알파벳 모양으로 부릅니다. 네모난 O, 길쭉한 I, 계단 모양의 S와 Z, 꺾인 J와 L, 그리고 가운데가 튀어나온 T입니다. 각각 쓰임새가 뚜렷합니다.
길쭉한 I는 한 번에 네 줄을 지우는 열쇠라 오른쪽 끝에 한 칸을 비워 두고 기다리는 것이 정석이었습니다. 반대로 S와 Z는 어디에 놓아도 한 칸씩 빈틈이 생기기 쉬워, 이 두 조각이 연달아 나오는 순간이 가장 조마조마했습니다. T는 좁은 홈을 메우는 데 요긴합니다.
실력이 갈리는 지점
초보와 고수의 차이는 다음 블록을 보는 습관에서 나옵니다. 화면 옆에 미리 보이는 다음 조각을 계속 확인하면서, 지금 놓을 자리와 다음에 놓을 자리를 같이 계산해야 합니다. 눈이 화면 아래에만 머무르면 금세 무너집니다.
또 하나는 평평하게 쌓는 습관입니다. 욕심을 내서 한쪽만 높이 쌓아 두면 원하는 조각이 안 나올 때 손쓸 방법이 없습니다. 고수들은 표면을 최대한 고르게 유지하다가 I 조각이 오는 순간 한꺼번에 정리했습니다.
속도라는 진짜 상대
줄을 지울수록 레벨이 오르고 블록이 빨라집니다. 어느 순간부터는 생각할 시간이 사라지고 손이 먼저 움직여야 합니다. 이 게임의 재미는 결국 자기 손이 어디까지 따라가는지 확인하는 데 있습니다.
블록이 바닥에 닿기 전에 마지막으로 한 번 더 돌려 끼워 넣는 순간, 그리고 네 줄이 한꺼번에 사라지며 화면이 흔들리는 순간의 쾌감은 몇십 년이 지나도 그대로입니다. 잠깐만 하려다 한 시간을 앉아 있게 되는 게임이라는 평판은 여전히 유효합니다.