파워 인스팅트
파워 인스팅트 (Power Instinct USA) · 1993 · Atlus
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할머니가 주인공인 격투 게임
이 게임을 기억하는 사람은 대부분 한 캐릭터 때문에 기억합니다. 구부정한 허리에 지팡이도 없이 링에 올라오는 할머니 오토메입니다. 얼핏 개그 캐릭터처럼 보이지만 실제로는 잡기와 돌진기가 매서워서, 만만하게 봤다가 순식간에 체력을 다 잃는 일이 흔했습니다.
등장인물 구성 자체가 유별납니다. 근육질 격투가 옆에 노인과 뚱뚱한 남자, 기묘한 차림의 인물이 나란히 서 있어서, 캐릭터 선택 화면만 봐도 이 게임이 진지한 무술 대결을 지향하지 않는다는 게 전해집니다.
어떤 게임인가
파워 인스팅트(Power Instinct)는 아틀러스가 내놓은 1대1 대전 격투 게임입니다. 개성이 제각각인 여덟 명의 캐릭터 중 하나를 골라, 격투 대회 우승을 목표로 차례로 상대를 꺾어 나갑니다.
조작 체계는 이 시기 대전 격투의 표준을 따릅니다. 약·강으로 나뉜 공격 버튼과 레버 커맨드로 필살기를 내는 방식이라, 다른 대전 격투를 해 본 사람이면 곧바로 손에 익습니다. 다만 캐릭터마다 기술의 성격이 워낙 달라서 하나를 정해 파고드는 재미가 큽니다.
변신과 개성 강한 기술들
이 게임만의 요소로 캐릭터가 변신하는 연출이 있습니다. 특정 조건을 채우면 모습이 바뀌면서 기술 성능이 달라지는데, 이걸 노리고 싸움을 운영하는 것 자체가 하나의 전략이 됩니다.
필살기도 진지함과는 거리가 있습니다. 상대를 붙잡아 우스꽝스러운 자세로 던지거나, 화면을 크게 쓰는 과장된 연출이 들어가 있어 보는 재미가 큽니다. 이 유쾌한 분위기가 당시 쏟아지던 진지한 격투 게임들 사이에서 이 시리즈를 확실히 구분되게 만들었고, 뒤에 여러 속편으로 이어졌습니다.
이기는 요령
캐릭터별 사거리 차이가 큽니다. 팔다리가 긴 쪽은 밖에서 툭툭 건드리며 상대를 지치게 만들 수 있고, 짧은 쪽은 어떻게든 붙어야 하므로 접근 수단을 확실히 익혀야 합니다. 자기 캐릭터가 어느 쪽인지부터 파악하는 게 먼저입니다.
잡기를 경계해야 합니다. 이 게임은 잡기 위력이 세서 근거리에서 어물거리다 한 번 잡히면 체력이 크게 날아갑니다. 애매한 거리에서 서로 눈치만 보지 말고, 확실히 붙어 선제 잡기를 노리든가 아니면 사거리 밖으로 물러나 기술로 견제하든가 둘 중 하나를 골라야 합니다.