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파워레인저

마이티 모핀 파워레인저 (Mighty Morphin Power Rangers USA Europe) · 1994 · Bandai

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변신 장면이 게임 안에 들어 있습니다

이 게임을 처음 켰을 때 기억나는 건 스테이지 구성도 조작감도 아니라 변신 연출이었습니다. 평상복 차림의 주인공이 팔을 뻗고 화면이 번쩍이면서 슈트를 입은 모습으로 바뀝니다. 몇 초짜리 장면인데, 방송을 보던 아이들에게는 그 몇 초가 게임을 사는 이유였습니다.

마이티 모핀 파워레인저(Mighty Morphin Power Rangers)는 화면 오른쪽으로 나아가며 몰려드는 적들을 물리치는 액션 게임입니다. 레인저를 조작해 주먹과 발차기로 잡졸을 정리하고, 구간 끝에서 기다리는 괴인과 겨루는 방식입니다. 규칙이 단순해서 설명 없이도 바로 시작할 수 있습니다.

파워레인저 벨트스크롤 게임 화면 1 - 게임보이 (1994)

잡졸을 정리하는 리듬

이런 유형의 액션에서 가장 중요한 건 위치 잡기입니다. 적에게 둘러싸이면 앞뒤로 동시에 맞으면서 체력이 순식간에 깎입니다. 그래서 한쪽 끝으로 물러나 적을 한 방향으로 모은 다음 차례로 처리하는 것이 기본입니다. 화면이 좁은 휴대용 기기에서는 이 원칙이 더 중요합니다. 적이 화면 밖에서 갑자기 들어오는 일이 잦기 때문입니다.

공격은 몇 종류로 나뉩니다. 빠른 기본 공격, 조금 느리지만 상대를 밀어내는 공격, 그리고 점프 중 공격입니다. 점프 공격은 착지 지점을 잘못 잡으면 그대로 반격을 맞기 때문에, 익숙해지기 전까지는 지상에서 처리하는 쪽이 안전합니다.

파워레인저 벨트스크롤 게임 화면 2 - 게임보이 (1994)

보스전에서 갈립니다

잡졸 구간은 무난하게 넘어가도 보스에서 막히는 경우가 많습니다. 보스는 공격 범위가 넓고 밀어내기가 통하지 않아서, 무작정 붙으면 손해입니다. 몇 번 맞아 보면서 공격 직후에 생기는 빈틈을 찾고, 그 순간에만 들어가 두세 대 치고 빠지는 방식이 정석입니다.

체력 회복 수단이 넉넉하지 않기 때문에 앞 구간을 얼마나 깔끔하게 넘어왔느냐가 보스전 결과를 좌우합니다. 잡졸 구간에서 체력을 아끼는 게 결국 공략의 절반입니다.

원작을 알면 두 배로 보입니다

푸티 병사라 불리던 잡졸의 실루엣, 매 회차 등장하던 괴인들, 마지막에 거대해진 적과 맞서는 전개까지 방송에서 보던 순서가 그대로 게임에 들어 있습니다. 흑백 화면이라 색으로 구분하던 레인저들을 알아보기 어려울 것 같지만, 헬멧 모양과 무늬만으로도 누가 누구인지 구분이 됩니다.

게임 자체는 짧고 어렵지 않습니다. 완성도로 이름을 남긴 작품은 아니지만, 방영 당시의 열기를 그대로 담고 있어서 그 시절을 기억하는 사람에게는 다른 무게로 다가옵니다. 브라우저에서 바로 켜서 한 판 돌려 보기에 부담이 없는 분량입니다.