파판 4 어드밴스 북미판
파이널 판타지 IV 어드밴스 북미판 (Final Fantasy Iv Advance U Independent) · 2005 · Square Enix
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죄를 지고 시작하는 주인공
RPG의 주인공이 첫 장면부터 무고한 사람들에게서 크리스털을 빼앗는 경우는 흔치 않습니다. 세실은 그 명령을 수행한 뒤 곧바로 자신이 한 일의 무게에 짓눌리고, 그 부담이 이야기 전체를 밀고 나가는 동력이 됩니다.
중반에 암흑기사의 검을 버리고 성기사로 다시 태어나는 장면이 이 게임의 상징입니다. 그 시험에서는 반격 명령을 넣으면 실패하고, 계속 맞으며 견뎌야 통과합니다. 시스템으로 주제를 말하는 드문 연출입니다.
어떤 게임인가
파이널 판타지 IV 어드밴스(Final Fantasy IV Advance)는 턴제 전투로 진행되는 정통 RPG입니다. 마을에서 장비를 갖추고 던전에 들어가 적과 싸우며 이야기를 따라가는 구조이고, 전투는 게이지가 차야 명령을 넣을 수 있어 망설이는 동안에도 시간이 흐릅니다.
이 판본은 서양 시장에 맞춰 발매된 버전으로, 텍스트가 영어로 정리되어 있고 게임 내용은 같습니다.
파티가 계속 바뀐다
이 작품에서는 동료가 이야기 흐름에 따라 들어오고 떠납니다. 한 인물에게 좋은 장비를 몰아 주었다가 그 인물이 빠지면 장비까지 함께 사라지는 일이 생기므로, 이야기의 분위기가 심각해지는 구간에서는 장비 배분을 조심하는 편이 좋습니다.
앞줄과 뒷줄 배치를 신경 쓰면 체감 난이도가 크게 달라집니다. 마법사 계열은 뒷줄로 빼서 물리 피해를 줄이고, 활을 쓰는 인물은 뒷줄에서도 위력이 유지되는 점을 활용하면 안정적인 대형이 나옵니다.
보스를 넘는 법
주요 보스들은 특정 속성이나 상태 이상에 뚜렷한 약점을 갖고 있습니다. 초반 몇 턴을 탐색에 쓰고 잘 통하는 수단이 확인되면 그쪽으로 집중하는 것이 정석입니다. 반대로 잘못된 속성으로 때리면 회복시켜 주는 적도 있으니 주의해야 합니다.
용기사의 점프는 체공 시간 동안 무적에 가깝게 처리되어, 적의 전체 공격 타이밍에 맞추면 피해를 통째로 피할 수 있습니다. 이런 소소한 활용이 쌓이면 후반 보스전이 훨씬 편해집니다.
이식판만의 내용
어드밴스판에는 본편 이후를 다루는 추가 던전이 들어 있어, 엔딩을 본 뒤에도 갈 곳이 남습니다. 떠났던 동료를 다시 편성할 수 있는 요소도 붙어서, 원작에서는 만들 수 없던 파티를 시험해 볼 수 있습니다.
국내에서는 파이널 판타지를 파판이라 줄여 부르고, 그중 4편은 이야기의 밀도로 오래 기억되어 온 작품입니다. 시리즈를 처음 접하는 사람이 잡기에도 알맞은 자리에 있습니다.