ORAKSILGAME

게임기어 소닉 1

소닉 더 헤지혹 (Sonic the Hedgehog World v1 1) · 1991 · Sega

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

손바닥 안에서 달리는 소닉

소닉은 원래 큰 화면에서 속도로 승부하는 게임이었습니다. 그 게임을 손에 들고 다니는 작은 화면에 옮긴다는 건 쉬운 일이 아닙니다. 화면이 좁으면 앞이 안 보이고, 앞이 안 보이면 빠르게 달릴 수 없기 때문입니다.

그래서 이 판본은 같은 스테이지를 축소한 게 아니라 아예 다시 설계됐습니다. 익숙한 이름의 구역이 나오지만 지형과 길이 다르고, 속도보다 발판을 밟고 오르내리는 쪽에 무게가 실려 있습니다.

게임기어 소닉 1 플랫폼 게임 화면 1 - 게임기어 (1991)

어떤 게임인가

게임기어 소닉 1(Sonic the Hedgehog)은 게임기어로 나온 소닉 시리즈의 첫 작품입니다. 로봇으로 바뀐 동물 친구들을 구하기 위해 소닉이 여러 구역을 달려 나가며, 각 구역 끝에서 닥터 에그맨과 맞붙습니다.

조작은 방향키와 버튼입니다. 달리고 뛰고, 공중에서 몸을 말아 적을 부숩니다. 링을 가진 채로 맞으면 링을 흘릴 뿐 죽지 않고, 링이 없을 때 맞으면 그대로 실패입니다. 이 규칙 덕분에 링을 한 개라도 쥐고 다니는 것이 곧 목숨이 됩니다.

큰 화면판과 다른 점

가장 크게 다른 것은 링입니다. 이 판본에서는 맞았을 때 흘린 링을 다시 주울 수 없습니다. 큰 화면판에서는 흩어진 링을 급히 몇 개라도 다시 챙길 수 있었는데, 여기서는 그대로 사라집니다.

그래서 한 대 맞는 것의 무게가 훨씬 큽니다. 마음 놓고 달리기보다, 위험한 구간에서는 속도를 줄이고 지형을 확인하며 나아가는 편이 안전합니다. 몸을 말고 대기했다가 튀어 나가는 동작도 이 판본에서는 조심해서 써야 합니다.

구역과 보스

구역마다 성격이 뚜렷합니다. 초록 언덕에서 시작해 다리, 정글, 폐허 같은 곳을 지나며, 각 구역의 마지막에는 에그맨이 기계를 타고 나타납니다.

보스 싸움은 대개 발판이 좁은 자리에서 벌어집니다. 화면이 작아 기계의 움직임을 미리 읽기 어려우니, 첫 판에서는 무리하지 말고 한 대씩 때리고 물러나는 방식으로 패턴을 익히는 편이 낫습니다.

지금 해 보면

짧고 단단한 게임입니다. 구역 수가 많지 않아 한 번에 끝까지 가 볼 수 있는 분량이고, 대신 실수 한 번의 대가가 커서 쉽게 넘어가지는 않습니다.

음악이 특히 인상적입니다. 작은 음원으로 소닉 특유의 경쾌한 곡을 만들어 냈고, 이 판본에서만 들을 수 있는 곡이 여럿 있어서 소닉 음악을 좋아하는 사람들 사이에서 따로 언급되곤 합니다.