게임보이 알타입
R-TYPE (R Type USA Europe) · 1991 · Irem
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
떼었다 붙였다 하는 둥근 부품
기체 앞에 달린 둥근 덩어리 하나가 이 게임의 전부라고 해도 지나치지 않습니다. 붙여 두면 앞쪽에서 날아오는 총알을 막아 주고, 떼어서 날려 보내면 적진 한가운데로 들어가 알아서 쏩니다. 앞에 달지 뒤에 달지, 지금 떼어 보낼지 붙잡고 있을지. 이 판단 하나로 살고 죽는 구간이 끝없이 이어집니다.
R-TYPE은 옆으로 스크롤되는 우주를 나아가며 적을 격추하는 슈팅 게임입니다. 기체에는 포스라 불리는 보조 장치가 따라붙어 방패와 무기 노릇을 동시에 하고, 버튼을 누르고 있으면 모이는 강력한 한 방이 따로 준비되어 있습니다. 여기 실린 것은 이 게임을 게임보이로 옮긴 판본입니다.
외워서 넘는 게임
이 게임은 반사신경만으로 넘기 어렵습니다. 적이 어디서 어떤 순서로 나오는지, 지형이 어디서 좁아지는지가 정해져 있고, 그것을 모르면 아무리 잘 피해도 막다른 곳에 갇힙니다. 그래서 여러 번 죽어 가며 길을 외우고, 외운 대로 정확히 움직이는 것이 정공법입니다.
포스를 어디에 둘지도 구간마다 정답이 다릅니다. 앞에서 총알이 쏟아지는 곳에서는 앞에 붙이고, 뒤에서 따라붙는 적이 많은 곳에서는 뒤로 돌립니다. 이 위치 조정이 습관이 되면 체감 난이도가 눈에 띄게 내려갑니다.
기억에 남는 거대한 적
이 시리즈는 화면을 가득 채우는 거대한 보스로 유명합니다. 특히 몸통이 길게 이어진 형태의 적은 약점 자리를 찾아 그 앞에 자리를 잡는 것이 관건이라, 무작정 쏘기보다 안전한 위치를 확보하는 싸움이 됩니다.
스테이지마다 성격이 확연히 달라서, 좁은 통로를 지나는 판과 넓은 공간에서 적 무리를 상대하는 판이 번갈아 나옵니다. 이 리듬 덕분에 긴 스테이지를 지나면서도 지루해지지 않습니다.
좁은 화면으로 옮기며
게임보이는 화면이 좁고 색이 없어서, 원작의 빽빽한 화면을 그대로 담을 수 없었습니다. 이식판은 시야를 고려해 배치를 조정하고 스테이지를 나누는 방식으로 대응했습니다. 그래서 오락실판을 기억하는 사람이라도 익숙한 구간에서 다른 판단이 필요해집니다.
국내에서는 오락실판으로 이 게임을 처음 만난 사람이 많았고, 어렵기로 소문난 게임의 대명사이기도 했습니다. 휴대용으로 옮겨진 이 판본은 한 스테이지씩 끊어서 도전하기에 오히려 알맞습니다.