게임보이 트루 라이즈
트루 라이즈 (True Lies USA Europe) · 1995 · Acclaim
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영화 판권 게임이 쏟아지던 시절
1990년대 중반에는 흥행한 영화가 나오면 거의 반드시 게임이 따라 나왔습니다. 개봉 시기에 맞춰 내야 했으니 개발 기간이 짧았고, 결과물의 편차도 컸습니다. 트루 라이즈도 그 흐름 위에서 나온 작품 중 하나입니다.
원작 영화는 겉으로는 평범한 회사원이지만 실은 특수 요원인 남자의 이야기입니다. 이 설정 자체가 액션 게임과 잘 맞아떨어져서, 여러 기종으로 게임이 만들어졌습니다. 게임보이판은 그중 가장 작은 화면에 담긴 버전입니다.
어떤 게임인가
게임보이 트루 라이즈(True Lies)는 위에서 내려다보는 시점의 총격 액션입니다. 주인공을 조작해 건물 안팎을 돌아다니며 적을 처리하고, 각 구역에 주어진 목표를 달성해 나갑니다.
여덟 방향으로 이동하면서 같은 방향으로 총을 쏩니다. 진행하는 길이 하나로 정해져 있지 않고 어느 정도 돌아다닐 수 있는 구조라, 어디로 갈지 판단하는 부분이 섞여 있습니다. 스테이지마다 무기를 추가로 얻을 수 있고, 성능이 좋은 무기는 탄이 한정되어 있습니다.
총알을 아끼는 게임
이 게임에서 가장 흔한 실패는 좋은 무기를 아무 데나 써 버리는 것입니다. 기본 총으로도 잡히는 잡졸에게 강한 무기를 쓰면, 정작 필요한 구간에서 맨몸으로 버텨야 합니다.
적은 대체로 시야에 들어오는 순간부터 쏘기 시작하므로, 모퉁이를 돌 때가 가장 위험합니다. 몸을 완전히 드러내기 전에 한 걸음만 나갔다 물러나 적의 위치를 확인하고, 그다음에 조준한 채로 들어가는 것이 기본입니다. 좁은 통로에서는 뒤로 물러서면서 쏘면 여러 명을 상대로도 버틸 수 있습니다.
민간인이라는 변수
원작의 설정을 살려, 화면에는 적뿐 아니라 관계없는 사람들도 돌아다닙니다. 이들을 쏘면 손해를 보게 되어 있어서, 무작정 방아쇠를 당길 수 없습니다.
이 요소 때문에 게임의 성격이 조금 달라집니다. 화면에 무언가 나타나면 일단 쏘는 습관이 통하지 않고, 한 박자 늦춰 대상을 확인하는 절차가 생깁니다. 처음에는 답답하지만 익숙해지면 긴장감을 만드는 장치로 작동합니다.
지금 해 볼 만한가
난이도는 만만치 않은 편입니다. 체력 회복 수단이 넉넉하지 않고 적이 쏘는 총알도 빠릅니다. 다만 구간을 외우고 나면 안정적으로 넘어갈 수 있는 종류라, 반복을 견딜 수 있다면 진도가 나갑니다.
영화를 기억하는 분이라면 익숙한 상황들이 스테이지로 옮겨진 것을 확인하는 재미가 있습니다. 조작이 방향과 버튼 몇 개로 단순하니, 브라우저에서 키보드로 잡아도 금방 손에 붙습니다.