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게임보이 퍼즐보블

퍼즐 보블 GB (Puzzle Bobble Gb Japan) · 1998 · Taito

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흑백 화면에서 색깔 구슬을 맞춘다는 발상

퍼즐 보블은 이름부터 색깔로 승부하는 게임입니다. 같은 색 구슬 세 개를 붙이면 터진다는 규칙 하나로 굴러가니, 색을 구분할 수 없으면 게임 자체가 성립하지 않습니다. 그런데 이 작품은 초록빛 흑백 화면뿐인 원조 게임보이로 나왔습니다.

해법은 구슬마다 다른 무늬를 새겨 넣는 것이었습니다. 어떤 구슬은 속이 빈 동그라미, 어떤 구슬은 별, 어떤 구슬은 격자무늬로 그려 놓아서 명암이 비슷해도 눈으로 구분이 됩니다. 처음에는 어색하지만 몇 판만 하면 무늬가 곧 색으로 읽히기 시작합니다. 손바닥만 한 화면에 촘촘히 박힌 작은 구슬들을 무늬로 골라내는 감각이 이 이식판만의 맛입니다.

게임보이 퍼즐보블 퍼즐 게임 화면 1 - 게임보이 (1998)

조준하고 쏘고 터뜨리는 규칙

퍼즐보블(Puzzle Bobble)은 화면 아래쪽 발사대에서 구슬을 위로 쏘아 올려, 천장에 매달린 구슬 덩어리에서 같은 색 세 개 이상을 만들어 터뜨리는 퍼즐 게임입니다. 터진 구슬 위에 얹혀 있던 구슬들이 지지대를 잃으면 우수수 떨어지고, 이 낙하분이 점수와 진행의 핵심입니다.

발사대는 좌우로 각도를 조절할 수 있고, 양옆 벽에 맞고 튕기는 반사각을 계산해 쏠 수 있습니다. 정면으로는 들어갈 수 없는 구석에 벽 반사로 구슬을 꽂아 넣는 순간이 이 게임에서 가장 짜릿한 대목입니다. 시간을 끌면 천장이 한 칸씩 내려오기 때문에 마냥 고민할 수도 없습니다.

구슬을 쏘는 주인공은 보글보글에 나오는 공룡 버블룬과 보블룬입니다. 거품을 뿜던 그 공룡들이 이번에는 발사대에 올라타 있습니다.

게임보이 퍼즐보블 퍼즐 게임 화면 2 - 게임보이 (1998)

혼자 파는 재미와 둘이 싸우는 재미

혼자 하는 모드는 정해진 배치를 풀어 나가는 스테이지 형식입니다. 초반에는 몇 발이면 정리되지만 뒤로 갈수록 색이 뒤섞이고 천장이 빨리 내려와, 한 발을 어디에 붙일지가 판 전체를 좌우합니다. 쓸데없는 색을 아래쪽에 붙여 놓으면 그게 그대로 짐이 되어 화면이 순식간에 무거워집니다.

대전 모드에서는 내가 크게 터뜨릴수록 상대 화면에 구슬이 넘어갑니다. 세 개씩 야금야금 터뜨리는 사람과, 한 번에 대량으로 무너뜨리려고 참는 사람의 성향 차이가 그대로 드러납니다. 게임보이는 통신 케이블로 두 대를 이어 붙여야 대전이 되던 시절이라, 이 모드를 제대로 즐겨 본 사람은 생각보다 많지 않았습니다.

오락실판과 다른 손맛

오락실 퍼즐 보블은 큰 화면에 선명한 색으로 펼쳐지는 게임이었습니다. 옆 사람과 나란히 앉아 한 판에 몇백 원씩 넣으며 대전하던 기억이 있는 분들이 많을 겁니다. 휴대용판은 그 화려함을 상당 부분 덜어냈지만, 대신 아무 데서나 꺼내 한 판 할 수 있다는 장점을 얻었습니다.

화면이 작아진 만큼 판의 폭도 좁아져서, 한 발의 실수가 오락실판보다 더 크게 돌아옵니다. 구슬 몇 개만 잘못 쌓여도 시야가 막히고, 그때부터는 남은 색을 세어 가며 버티는 싸움이 됩니다. 짧게 잡고 시작했다가 한참을 붙들고 있게 되는 종류의 게임입니다.