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닌자 가이덴 게임기어

닌자 가이덴 (Ninja Gaiden USA Europe) · 1991 · Sega

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벽을 타는 닌자

닌자 가이덴 하면 벽에 매달려 위아래로 오르내리는 장면이 먼저 떠오릅니다. 점프해서 벽에 붙고, 반대편으로 튕겨 나가고, 다시 붙는 동작을 반복해 좁은 수직 통로를 올라가는 조작감은 이 시리즈만의 것입니다.

이 게임에서는 여기에 갈고리가 더해집니다. 던져서 걸고 매달리고 건너가는 동작이 들어가면서 이동 자체가 하나의 재미가 됩니다.

닌자 가이덴 게임기어 플랫폼 게임 화면 1 - 게임기어 (1991)

어떤 게임인가

닌자 가이덴(Ninja Gaiden)은 닌자를 조작해 옆으로 진행하며 적을 베고 장애물을 넘는 액션 게임입니다. 기본 무기는 칼이고, 스테이지 곳곳에서 얻는 보조 무기로 원거리 공격을 할 수 있습니다.

적의 배치가 촘촘하고 실수 한 번에 체력이 크게 깎이는 구조라, 무작정 달리면 금방 죽습니다. 어디에 무엇이 나오는지 외우고 그에 맞춰 움직이는 것이 정석입니다.

갈고리를 쓰는 이동

갈고리는 이 판본의 특징입니다. 천장이나 특정 지점에 걸어 매달릴 수 있고, 그 상태에서 흔들려 건너편으로 넘어갑니다. 낭떠러지를 건너는 유일한 수단인 구간도 있어서 단순한 장식이 아닙니다.

타이밍을 놓치면 그대로 아래로 떨어집니다. 갈고리를 던지는 순간과 놓는 순간을 익히는 데 시간이 좀 걸리지만, 익히고 나면 스테이지를 훑고 지나가는 속도가 눈에 띄게 달라집니다.

보조 무기와 체력 관리

두루마리를 먹으면 수리검이나 화염 계열 기술 같은 보조 무기를 쓸 수 있습니다. 사용할 때마다 게이지가 줄어들므로 아껴 뒀다가 보스전에서 몰아 쓰는 것이 좋습니다.

체력 회복 수단이 넉넉하지 않아 관리가 중요합니다. 무리하게 적을 잡으려 들지 말고, 지나칠 수 있는 적은 지나치는 판단이 필요합니다. 특히 밀어내기로 낭떠러지에 떨어지는 사고를 줄이는 것이 클리어에 큰 도움이 됩니다.

작은 화면에서의 난도

화면이 좁으면 앞에 뭐가 있는지 보이는 범위도 줄어듭니다. 갑자기 튀어나오는 적에 대응하기 어려워지므로, 결국 스테이지를 외우는 방향으로 갈 수밖에 없습니다.

그래도 조작 반응이 좋아서 외운 대로 움직이면 몸이 따라옵니다. 죽고 다시 하기를 반복하며 조금씩 앞으로 나아가는, 이 시절 액션 게임 특유의 진행 방식이 잘 살아 있는 작품입니다.