닌자 가이덴 게임기어
닌자 가이덴 (Ninja Gaiden USA Europe) · 1991 · Sega
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
벽을 타는 닌자
닌자 가이덴 하면 벽에 매달려 위아래로 오르내리는 장면이 먼저 떠오릅니다. 점프해서 벽에 붙고, 반대편으로 튕겨 나가고, 다시 붙는 동작을 반복해 좁은 수직 통로를 올라가는 조작감은 이 시리즈만의 것입니다.
이 게임에서는 여기에 갈고리가 더해집니다. 던져서 걸고 매달리고 건너가는 동작이 들어가면서 이동 자체가 하나의 재미가 됩니다.
어떤 게임인가
닌자 가이덴(Ninja Gaiden)은 닌자를 조작해 옆으로 진행하며 적을 베고 장애물을 넘는 액션 게임입니다. 기본 무기는 칼이고, 스테이지 곳곳에서 얻는 보조 무기로 원거리 공격을 할 수 있습니다.
적의 배치가 촘촘하고 실수 한 번에 체력이 크게 깎이는 구조라, 무작정 달리면 금방 죽습니다. 어디에 무엇이 나오는지 외우고 그에 맞춰 움직이는 것이 정석입니다.
갈고리를 쓰는 이동
갈고리는 이 판본의 특징입니다. 천장이나 특정 지점에 걸어 매달릴 수 있고, 그 상태에서 흔들려 건너편으로 넘어갑니다. 낭떠러지를 건너는 유일한 수단인 구간도 있어서 단순한 장식이 아닙니다.
타이밍을 놓치면 그대로 아래로 떨어집니다. 갈고리를 던지는 순간과 놓는 순간을 익히는 데 시간이 좀 걸리지만, 익히고 나면 스테이지를 훑고 지나가는 속도가 눈에 띄게 달라집니다.
보조 무기와 체력 관리
두루마리를 먹으면 수리검이나 화염 계열 기술 같은 보조 무기를 쓸 수 있습니다. 사용할 때마다 게이지가 줄어들므로 아껴 뒀다가 보스전에서 몰아 쓰는 것이 좋습니다.
체력 회복 수단이 넉넉하지 않아 관리가 중요합니다. 무리하게 적을 잡으려 들지 말고, 지나칠 수 있는 적은 지나치는 판단이 필요합니다. 특히 밀어내기로 낭떠러지에 떨어지는 사고를 줄이는 것이 클리어에 큰 도움이 됩니다.
작은 화면에서의 난도
화면이 좁으면 앞에 뭐가 있는지 보이는 범위도 줄어듭니다. 갑자기 튀어나오는 적에 대응하기 어려워지므로, 결국 스테이지를 외우는 방향으로 갈 수밖에 없습니다.
그래도 조작 반응이 좋아서 외운 대로 움직이면 몸이 따라옵니다. 죽고 다시 하기를 반복하며 조금씩 앞으로 나아가는, 이 시절 액션 게임 특유의 진행 방식이 잘 살아 있는 작품입니다.