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다윈 4078 MSX판

다윈 4078 (Darwin 4078) · 1987 · Hudson

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기체가 진화합니다

대부분의 슈팅에서 파워업은 총알이 굵어지고 갈래가 늘어나는 것을 뜻합니다. 이 게임은 다릅니다. 아이템을 일정 수 먹으면 기체의 모습 자체가 바뀝니다. 날개가 자라고 몸통이 커지며, 완전히 다른 생물처럼 생긴 형태로 넘어갑니다. 제목에 진화론자의 이름이 붙어 있는 이유가 그것입니다.

더 재미있는 것은 반대 방향도 있다는 점입니다. 잘못 맞으면 형태가 한 단계 되돌아갑니다. 파워업을 잃는 게 아니라 몸이 작아지고 약해집니다. 화면 속 자기 기체의 생김새만 보고도 지금 상황이 좋은지 나쁜지 한눈에 알 수 있는 슈팅은 그리 많지 않았습니다.

다윈 4078 MSX판 슈팅 게임 화면 1 - MSX (1987)

어떤 게임인가

다윈 4078(Darwin 4078)은 화면이 위로 흐르는 종스크롤 슈팅입니다. 기체를 움직여 적을 부수고, 적이 남기는 진화 아이템을 모아 형태를 올리며 나아갑니다. 형태마다 공격 방식과 크기가 달라서, 같은 구간도 지금 어떤 모습이냐에 따라 난이도가 크게 바뀝니다.

기본 규칙은 단순합니다. 아이템을 충분히 모으면 위로, 피해를 입으면 아래로 갑니다. 그래서 이 게임의 목표는 단순히 앞으로 나아가는 것이 아니라 형태를 유지하며 나아가는 것이 됩니다. 위험한 구간에서 무리하다 한 단계 떨어지면 그다음이 훨씬 어려워지는 악순환이 시작됩니다.

적과 배경은 기계보다 생물 쪽에 가깝습니다. 벌레와 세포, 뼈처럼 생긴 것들이 화면을 채워서, 우주선끼리 싸우는 흔한 슈팅과는 인상이 확실히 다릅니다.

다윈 4078 MSX판 슈팅 게임 화면 2 - MSX (1987)

진화를 관리하는 게임

이 게임을 처음 하면 아이템이 보이는 대로 달려가 먹게 됩니다. 그런데 그 습관이 죽음의 대부분을 만듭니다. 아이템 쪽으로 뛰어드는 순간 총알 사이의 안전한 자리를 스스로 버리는 것이기 때문입니다. 형태가 낮아도 살아 있는 편이 형태가 높은 채로 죽는 것보다 낫습니다.

반대로 안전한 구간에서는 적극적으로 모아야 합니다. 적이 적게 나오는 구간이나 보스 직전의 짧은 정적이 형태를 올려 둘 기회입니다. 큰 적을 만나기 전에 한 단계라도 더 올려 두는 것이 실질적인 공략입니다.

형태가 커지면 화력이 올라가는 대신 몸집도 커져서 맞을 확률이 늘어납니다. 무조건 높은 형태가 좋은 것이 아니라, 지금 구간의 탄 밀도에 맞는 형태가 좋습니다. 이 균형 감각을 잡는 것이 이 게임의 알맹이입니다.

오락실판과 이 판의 거리

이 작품은 원래 오락실 기판으로 먼저 나왔고, 뒤이어 가정용 기계로 옮겨졌습니다. 가정용 기계는 오락실 기판보다 화면에 한 번에 띄울 수 있는 것이 훨씬 적기 때문에, 옮기는 과정에서 적의 수와 배경의 밀도가 정리됩니다.

그래서 이 판은 오락실판과 비교하면 화면이 한산하고 진행이 느긋한 편입니다. 대신 진화와 퇴화라는 핵심 장치는 그대로 살아 있어서, 이 게임이 무엇을 하고 싶었는지는 충분히 전해집니다. 처음 접하는 사람에게는 오히려 이쪽이 규칙을 이해하기 쉽습니다.

진화 슈팅이라는 계보

파워업이 아니라 변태를 소재로 삼은 이 발상은 이후 여러 게임에 흔적을 남겼습니다. 아이템으로 형태가 바뀌고 피해를 입으면 되돌아가는 구조는 이 시기 이후 슈팅에서 종종 다시 나타납니다. 화면 속 자기 모습이 곧 현재 상태 표시가 되는 설계는 지금 봐도 깔끔합니다.

생물 소재를 전면에 내세운 점도 당시로서는 앞서 있었습니다. 몇 년 뒤 유기적인 형태의 적을 화면 가득 채우는 슈팅들이 쏟아지는데, 그 흐름의 초기 사례 가운데 하나로 놓을 만합니다.

한국의 이 기계 시절

한국에서 이 기계는 오락실보다 집과 문방구 쪽에서 더 익숙했습니다. 국내 회사들이 만든 호환 기계와 게임 전용기가 널리 팔렸고, 카트리지를 꽂아 텔레비전에 연결해 하는 방식이 한 시대의 표준이었습니다. 동네 문방구 한쪽에 놓인 기계 앞에 아이들이 모여 있던 풍경도 흔했습니다.

그 시절 카트리지 목록은 어디서 어떻게 들어왔느냐에 따라 제각각이라, 어떤 게임은 유명하지 않은데도 동네에서 인기를 끌고 어떤 게임은 아예 구경도 못 했습니다. 이 게임은 널리 퍼진 축은 아니지만, 진화한다는 규칙 하나만으로 한 번 본 사람의 기억에는 오래 남습니다.