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다이노 렉스

다이노 렉스 (Dino Rex World) · 1992 · Taito

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사람 대신 공룡이 싸우는 격투 게임

대전 격투 게임이 우후죽순 쏟아지던 시절, 이 게임은 아예 사람을 빼 버리고 공룡을 링에 올렸습니다. 화면을 가득 채울 만큼 큼직하게 그려진 티라노사우루스와 트리케라톱스 같은 공룡들이 서로 목을 물고 뿔로 들이받는 광경은, 그 자체로 오락실에서 눈길을 붙잡는 물건이었습니다.

캐릭터 그림이 큰 만큼 움직임은 묵직하고 느립니다. 빠른 손놀림으로 연속기를 넣는 게임이 아니라, 육중한 덩치 둘이 서로 자리를 재다가 한 번씩 크게 들어가는 씨름에 가깝습니다. 그 느린 템포 때문에 호불호가 갈리기도 했지만, 한 방이 들어갈 때의 타격감만큼은 확실합니다.

다이노 렉스 대전격투 게임 화면 1 - 오락실 (1992)

어떤 게임인가

다이노 렉스(Dino Rex)는 타이토가 내놓은 1대1 대전 격투 게임입니다. 서로 다른 종의 공룡을 골라 상대와 맞붙는데, 각 공룡을 부리는 조련사가 뒤에 붙어 있고 공룡들이 대신 싸우는 설정으로 짜여 있습니다.

조작은 이동과 점프, 그리고 공격 버튼으로 이루어집니다. 무는 공격, 몸통으로 밀어붙이는 공격, 붙잡아 던지는 기술이 있어서 거리에 따라 쓸 수 있는 수단이 달라집니다. 특히 붙잡기가 강력해서, 서로 거리를 재다가 잡히면 그대로 큰 손해를 봅니다.

다이노 렉스 대전격투 게임 화면 2 - 오락실 (1992)

공룡마다 다른 싸움법

덩치가 크고 힘이 센 공룡은 한 대가 무겁지만 움직임이 굼떠 상대가 빠지면 헛손질이 잦습니다. 반대로 상대적으로 가벼운 공룡은 붙었다 빠지기가 수월한 대신 힘 싸움에서 밀립니다. 그래서 자기가 고른 공룡의 사거리를 몸에 익히는 게 먼저입니다.

무대는 화산이나 원시림 같은 선사시대 풍경으로 꾸며져 있습니다. 배경에서 화산이 연기를 뿜거나 하늘이 붉게 물드는 연출이 들어가 있어서, 공룡 둘이 뒹구는 화면에 제법 그럴듯한 분위기를 만들어 줍니다.

이기는 요령

무턱대고 앞으로 걸어가면 상대 공격 사거리에 그대로 들어갑니다. 앞뒤로 조금씩 움직이면서 상대가 먼저 공격을 내밀게 유도하고, 그 동작이 끝나는 순간을 잡아 들어가는 게 기본입니다. 동작이 느린 만큼 헛친 뒤의 빈틈도 그만큼 길게 남습니다.

붙잡기를 어떻게 다루느냐가 승부를 가릅니다. 근거리에서 서로 툭툭 치다 보면 어느 순간 잡기가 들어가는데, 붙잡히면 큰 피해를 입으므로 애매한 거리에 오래 머무르지 않는 게 좋습니다. 붙을 거면 확실히 붙고, 아니면 사거리 밖에서 기다리는 쪽이 안전합니다.