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다카하시 명인의 모험도

어드벤처 아일랜드 (Hudson S Adventure Island USA) · 1986 · Hudson Soft

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멈추면 죽습니다

이 게임을 처음 켜면 화면 위쪽에 막대가 하나 있고, 그 막대가 계속 줄어듭니다. 체력이 아니라 활력입니다. 가만히 서 있어도 줄고, 시간이 지나면 결국 바닥나서 그대로 쓰러집니다. 그래서 이 게임에는 서서 생각할 시간이 없습니다. 계속 앞으로 나가면서 길에 놓인 과일을 주워 활력을 채워야 합니다.

이 하나의 규칙이 게임 전체의 성격을 정합니다. 신중하게 지형을 확인하며 갈 수가 없습니다. 뛰면서 판단하고, 뛰면서 먹고, 뛰면서 피해야 합니다. 그래서 이 게임은 늘 쫓기는 기분으로 진행됩니다.

다카하시 명인의 모험도 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1986)

무엇을 하는 게임인가

어드벤처 아일랜드(Adventure Island)는 남쪽 섬을 배경으로 한 횡스크롤 액션입니다. 주인공은 반바지에 모자를 쓴 남자로, 오른쪽으로 달리며 개구리와 뱀, 박쥐 같은 것들을 피하거나 처치하고 구간 끝까지 갑니다.

한 대만 맞아도 죽습니다. 방어력 같은 것은 없습니다. 대신 곳곳에 알이 놓여 있고, 이걸 깨면 도구가 나옵니다. 그중 가장 중요한 것이 돌도끼입니다. 돌도끼를 얻으면 던져서 적을 처치할 수 있게 되는데, 이게 있느냐 없느냐로 게임의 난이도가 완전히 달라집니다.

다카하시 명인의 모험도 플랫폼 게임 화면 2 - 패미컴 (1986)

스케이트보드를 얻으면 생기는 딜레마

알에서 나오는 것 중에 스케이트보드가 있습니다. 이걸 타면 훨씬 빨리 달리고, 한 대 맞아도 보드만 잃고 살아남습니다. 사실상 목숨이 하나 늘어나는 셈입니다.

문제는 보드를 타면 멈출 수 없다는 것입니다. 계속 앞으로 나갑니다. 뒤로 돌아가는 것도 안 되고, 속도를 줄이는 것도 안 됩니다. 앞에 구덩이가 나오면 뛰어넘어야 하는데, 원하는 지점에서 정확히 뛸 수가 없습니다. 그래서 보드는 축복이자 저주입니다. 지형을 외우고 있는 구간에서는 최고의 도구지만, 처음 보는 구간에서는 죽음으로 가는 지름길입니다.

처음 하는 사람이 막히는 곳

가장 흔한 실패는 활력이 떨어져 죽는 것입니다. 조심하느라 천천히 가다가 시간에 쫓기는 경우인데, 이 게임에서는 조심이 곧 위험입니다. 과일을 하나도 놓치지 않고 주우면서 꾸준히 전진하는 것이 결과적으로 가장 안전합니다. 길 위에 놓인 과일은 대부분 안전한 자리에 있으니, 보이면 다 먹는다고 생각하면 됩니다.

두 번째는 돌도끼를 잃은 상태로 진행하는 것입니다. 한 번 맞으면 죽으므로 돌도끼를 잃는 상황 자체가 곧 죽음이지만, 새로 시작한 구간에서 알을 못 찾으면 맨손으로 가야 합니다. 이럴 때는 무리해서 적을 넘어가려 하지 말고, 적이 다가오는 리듬을 보고 점프로 넘기는 데 집중해야 합니다.

세 번째는 불꽃 함정입니다. 특정 구간에 놓인 이 함정은 무적 상태가 아니면 무조건 죽습니다. 위치를 외우는 수밖에 없습니다.

지형을 외우는 게임

이 게임은 반복해서 하면서 지형을 몸에 새기는 형태입니다. 구덩이가 어디에 있는지, 적이 어느 지점에서 튀어나오는지, 알이 어디에 숨어 있는지가 판마다 고정되어 있습니다. 처음에는 계속 죽지만, 죽을 때마다 조금씩 더 멀리 갑니다.

이런 구조가 요즘 기준으로는 불친절해 보일 수 있습니다. 하지만 한 판이 짧고 다시 시작하는 데 시간이 걸리지 않아서, 실패의 부담이 크지 않습니다. 실패하고 바로 다시 하고, 아까 죽은 자리를 넘어가는 과정이 이 게임의 리듬입니다.

오락실 게임에서 온 이야기

이 게임의 기본 구조는 원래 다른 회사의 오락실 게임에서 왔습니다. 그것을 가정용으로 옮기면서 주인공을 바꿔 놓은 것이 이 작품입니다. 당시 이 회사에는 게임을 아주 잘하는 것으로 유명한 직원이 있었고, 그 사람의 별명이 그대로 이 게임의 일본판 제목이 되었습니다. 한국에서도 이 게임을 그 이름으로 기억하는 사람이 많습니다.

이후 이 시리즈는 여러 편으로 이어지면서 공룡을 타고 다니는 요소나 무기 종류의 확장 같은 것들이 더해집니다. 하지만 활력이 계속 줄어드는 그 압박감만큼은 1편이 가장 순수하게 남아 있습니다.