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레인보우 식스: 로그 스피어

톰 클랜시의 레인보우 식스: 로그 스피어 (Tom Clancy S Rainbow Six Rogue Spear E Drastic and Lost)

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총을 난사하지 않는 총 게임

총이 나오는 게임이라고 하면 보통 달려 들어가 쏟아붓는 장면을 떠올립니다. 이 계열은 정반대입니다. 한 발 맞으면 그대로 끝날 수도 있고, 문을 함부로 열면 안에서 기다리던 총구에 걸립니다. 그래서 이 게임에서 가장 많이 하게 되는 행동은 쏘는 것이 아니라 멈춰 서서 다음 모퉁이를 어떻게 돌지 생각하는 것입니다.

원작 시리즈는 작전 시작 전에 부대원의 진입 경로와 순서까지 짜 놓고 들어가는 방식으로 이름을 얻었습니다. 작전 계획이 게임의 절반이었던 셈입니다. 이 휴대기 판은 그 무거운 구조를 작은 화면에 맞게 덜어 냈지만, 신중하게 움직이지 않으면 죽는다는 성격만은 그대로 남겨 뒀습니다.

레인보우 식스: 로그 스피어 슈팅 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스

무슨 게임인가

레인보우 식스: 로그 스피어(Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear)는 대테러 특수부대를 이끌고 건물이나 시설에 진입해 목표를 달성하는 전술 슈팅 게임입니다. 인질을 구하거나, 폭발물을 처리하거나, 적을 제압하는 것이 임무로 주어집니다.

핵심은 목표를 끝내는 것이지 적을 전부 없애는 것이 아닙니다. 임무에 따라서는 들키지 않는 것 자체가 조건이 되기도 합니다. 사람을 몇이나 쓰러뜨렸는지보다, 부대원을 잃지 않고 인질을 무사히 데리고 나왔는지가 평가의 기준입니다.

처음 하는 사람이 죽는 자리

이 계열을 처음 잡은 사람은 거의 예외 없이 같은 방식으로 죽습니다. 복도를 달려서 지나가다가 옆방에서 나온 적에게 맞는 것입니다. 일반적인 슈팅 게임의 습관이 그대로 나오는 탓입니다.

고칠 방법은 단순합니다. 뛰지 않는 것입니다. 모퉁이를 돌 때는 몸 전체를 내밀지 말고 조금씩 각도를 넓혀 가며 안을 확인합니다. 문을 열 때는 열자마자 들어가지 말고, 문틀 옆에 붙어 안을 살핀 뒤 들어갑니다. 이 두 가지만 지켜도 생존 시간이 몇 배로 늘어납니다.

인질이 있는 방에서는 더 조심해야 합니다. 급하게 쏘다가 인질을 맞히면 임무가 그 자리에서 실패합니다. 적과 인질이 겹쳐 있을 때는 자리를 옮겨 각을 다시 잡는 편이 낫습니다.

장비와 준비

이런 게임에서 임무 전 준비는 그 자체로 하나의 판단입니다. 어떤 총을 들고 갈지, 소음기를 달지, 섬광탄을 챙길지가 작전의 성격을 정합니다. 조용히 들어가야 하는 임무에 요란한 총을 들고 가면 첫 발에 건물 전체가 깨어납니다.

반대로 이미 교전이 시작될 것이 뻔한 임무라면 화력을 챙기는 쪽이 낫습니다. 문을 열기 전에 섬광탄을 하나 던져 넣는 것만으로도 안쪽 상황이 완전히 달라집니다. 이 판단을 몇 번 해 보면, 임무 시작 화면이 지루한 절차가 아니라 게임의 일부라는 것을 알게 됩니다.

부대를 데리고 다닌다는 것

이 시리즈는 혼자 움직이는 게임이 아닙니다. 몇 명으로 이루어진 팀이 함께 들어가고, 내가 직접 조종하지 않는 대원들도 각자 움직입니다. 그래서 앞장선 사람만 잘해서는 소용이 없고, 팀 전체가 어떻게 배치돼 있는지를 늘 신경 써야 합니다.

대원을 잃으면 다음 임무가 그만큼 힘들어집니다. 위험한 방에 먼저 들여보내 놓고 뒤따라가는 식으로 굴리면 당장은 편하지만 금세 인원이 비어 버립니다. 좁은 공간에서는 한 명씩 차례로 들어가게 하고, 넓은 곳에서는 서로 다른 방향을 보게 세워 두는 것이 기본입니다.

휴대기에 올린 전술 슈팅

작은 화면과 버튼 몇 개로 삼차원 슈팅 게임을 돌리는 것은 그 시절 기술로는 만만한 일이 아니었습니다. 그래서 이런 이식판들은 시점과 조작을 크게 손봅니다. 원작의 답답할 정도로 현실적인 감각은 덜어 내고, 대신 휴대기에서 굴러갈 만한 형태로 다시 짭니다.

결과적으로 원작을 알고 있는 사람에게는 얕게 느껴지고, 모르는 사람에게는 여전히 조심스러운 게임으로 다가옵니다. 그 사이 어디쯤에 이 판의 자리가 있습니다. 당시 휴대기로 나온 슈팅 게임 대부분이 단순한 액션이었던 것을 생각하면, 전술 슈팅을 굳이 이 기기에 올리려 한 시도 자체가 눈에 띄는 쪽입니다.

국내에서는 이 시리즈가 오락실보다 컴퓨터로 먼저 알려졌습니다. 친구 집에 모여 여럿이 번갈아 작전을 짜던 기억이 있는 사람이라면, 휴대기 판에서도 그 신중한 걸음걸이를 금방 되찾을 수 있을 것입니다.