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록맨 에그제 3 블랙 일본판

배틀 네트워크 록맨 에그제 3 BLACK (Battle Network Rockman Exe 3 Black J Cezar) · 2002 · Capcom

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같은 3편인데 다른 이름이 붙은 이유

록맨 에그제 3은 처음 나온 뒤 얼마 지나지 않아 BLACK이라는 이름을 달고 다시 나왔습니다. 흔한 완전판 장사처럼 보이지만, 실제로 열어 보면 바뀐 부분이 제법 있습니다. 등장하는 내비가 달라지고 전용 칩이 붙습니다.

덕분에 처음 나온 판을 이미 끝낸 사람도 다시 붙잡을 이유가 생겼습니다. 어떤 내비가 이쪽에만 나오는지가 당시 게시판에서 오가던 화제였습니다.

록맨 에그제 3 블랙 일본판 RPG 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2002)

어떤 게임인가

록맨 에그제 3 블랙 일본판(Battle Network Rockman EXE 3 Black)은 인터넷 세계를 무대로 한 RPG입니다. 현실 파트에서는 소년 히카리 넷토가 돌아다니며 사건을 마주하고, 전자기기에 접속하면 그 안에서 내비 프로그램 록맨이 싸웁니다.

전투는 3x3 격자 위에서 벌어집니다. 폴더에서 배틀칩을 뽑아 장착하고, 그것으로 공격하면서 적의 공격은 칸을 옮겨 피합니다. 카드를 고르는 판단과 몸으로 피하는 반응이 한 화면에 겹쳐 있는 것이 이 시리즈의 핵심입니다.

록맨 에그제 3 블랙 일본판 RPG 게임 화면 2 - 게임보이 어드밴스 (2002)

내비 커스터마이저

3편에서 새로 들어온 시스템입니다. 격자 모양의 판에 여러 색깔 블록을 끼워 넣어 록맨의 성능을 직접 조립합니다. 체력을 늘리는 블록, 버스터를 강화하는 블록, 특수 능력을 주는 블록 등이 있습니다.

다만 아무렇게나 넣을 수는 없습니다. 판 가운데를 지나는 선에 걸치는 블록은 색이 맞아야 하고, 같은 색 블록끼리 붙으면 오류가 납니다. 오류가 쌓이면 전투 중에 록맨이 제멋대로 움직이는 등 문제가 생깁니다.

그래서 원하는 능력을 다 넣으려면 퍼즐을 풀듯 배치를 궁리해야 합니다. 이 조립 과정이 워낙 재미있어서, 3편을 시리즈 최고작으로 꼽는 사람이 많습니다.

폴더와 공략

폴더는 코드 알파벳을 통일하는 것이 기본입니다. 한 턴에 여러 장을 뽑으려면 같은 이름이거나 같은 코드여야 하니, 코드가 섞여 있으면 손이 놀게 됩니다.

3편에서는 스타일 체인지도 이어집니다. 어떻게 싸웠는지에 따라 스타일이 정해지고 속성이 붙으니, 폴더 속성과 스타일을 맞춰 두면 위력이 크게 올라갑니다.

프로그램 어드밴스는 여전히 강력합니다. 정해진 칩을 정해진 순서로 배치해 발동하면 보스의 체력을 단숨에 깎을 수 있어, 어려운 상대 앞에서는 이쪽에 의존하게 됩니다.

3편이 남긴 것

3편은 시리즈에서 가장 완성도가 높다는 평가를 오래 받아 왔습니다. 내비 커스터마이저와 스타일 체인지가 함께 굴러가면서 조립할 여지가 가장 넓었기 때문입니다. 4편부터는 스타일 체인지가 사라지고 다른 방식이 들어옵니다.

일본판이라 대사는 일본어지만 전투 조작과 커스터마이저 배치는 화면을 보며 익힐 수 있습니다. 시리즈를 이미 해 본 분이라면 BLACK 전용 요소만으로도 충분히 다시 잡아 볼 만합니다.