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록맨 에그제 3 (일본판)

록맨 에그제 3 (Rockman Exe 3 J Eurasia) · 2002 · Capcom

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시리즈에서 가장 자주 꼽히는 편

이 시리즈를 두고 어느 편이 최고냐를 물으면 3편이 가장 많이 나옵니다. 이유는 대체로 같습니다. 전투 시스템이 이 편에서 완성형에 도달했고, 수집할 것이 압도적으로 많으며, 본편을 끝낸 뒤에도 할 일이 계속 남습니다. 클리어까지의 시간보다 클리어 이후의 시간이 더 긴 게임입니다.

록맨 에그제 3(Rockman EXE 3)는 게임보이 어드밴스용 액션 RPG입니다. 넷내비 록맨을 조작해 3×3 격자 위를 실시간으로 움직이며, 커스텀 게이지가 찰 때마다 미리 짜 둔 덱에서 배틀 칩을 뽑아 씁니다. 현실 세계에서 단서를 얻고 전자 공간에 잭인해 사건을 푸는 구조가 뼈대입니다.

록맨 에그제 3 (일본판) RPG 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2002)

스타일 체인지

3편의 간판 시스템은 스타일 체인지입니다. 플레이하는 방식을 게임이 지켜보다가, 조건이 쌓이면 그에 맞는 형태로 록맨을 바꿔 줍니다. 버스터를 많이 쓰면 화력형이, 칩을 많이 쓰면 다른 계통이 나오는 식입니다.

여기에 속성이 겹쳐서 조합의 수가 상당히 많아집니다. 원하는 스타일을 노려 얻으려면 일부러 특정 방식으로만 싸워야 하는데, 이 과정 자체가 플레이 방식을 바꿔 보게 만듭니다. 스타일마다 전용 능력이 있어 어느 하나로 굳히기보다 여러 개를 갖춰 두고 상황에 맞춰 쓰는 편이 좋습니다.

나비 커스터마이저

또 하나의 핵심은 나비 커스터마이저입니다. 격자판 위에 블록을 배치해 록맨의 능력을 강화하는데, 배치 규칙이 까다롭습니다. 정해진 선 위에 놓아야 하는 블록이 있고, 같은 색끼리 붙으면 오작동이 납니다.

이 제약 때문에 강화판을 짜는 것 자체가 퍼즐이 됩니다. 원하는 효과를 다 넣으려면 배치를 몇 번씩 갈아엎어야 하고, 딱 맞아떨어지는 배열을 찾아냈을 때의 만족감이 큽니다. 이 시스템은 이후 편들에도 이어졌지만 3편의 판이 가장 짜임새 있다는 평이 많습니다.

칩을 모으는 일

배틀 칩의 종류가 대단히 많고, 그중 상당수는 특정 조건에서만 나옵니다. 숨겨진 넷내비를 잡아야 하는 것, 특정 등급으로 이겨야 나오는 것, 상점에서만 파는 것이 뒤섞여 있습니다. 도감을 채우려면 게임 곳곳을 몇 번씩 훑어야 합니다.

프로그램 어드밴스도 종류가 많습니다. 정해진 칩을 순서대로 겹치면 발동하는 합체 기술인데, 위력이 압도적입니다. 어떤 조합이 있는지 알아내고 그 칩들을 모아 덱에 넣는 준비 과정이 후반부의 주된 즐길 거리가 됩니다.

숨은 보스와 진엔딩

본줄기를 끝내도 게임은 끝나지 않습니다. 넷 깊은 곳에 강화된 넷내비들이 숨어 있고, 정규 진행으로는 마주칠 수 없는 상대도 있습니다. 이들을 잡는 것이 사실상의 최종 목표에 가깝습니다.

특히 조건을 채워야만 열리는 상대는 준비 없이 붙으면 손도 못 씁니다. 나비 커스터마이저를 최적으로 짜고, 상성 좋은 칩으로 덱을 채우고, 스타일까지 맞춰야 겨우 승산이 생깁니다. 이 마지막 벽을 넘는 것이 3편을 오래 기억하게 만드는 이유입니다.