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록맨 에그제 3 화이트

록맨 에그제 3 화이트 (Mega Man Battle Network 3 White Version Virtual Console) · 2002 · Capcom

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같은 게임, 다른 카드

록맨 에그제 3은 블루와 화이트 두 판본으로 나뉘어 나왔습니다. 당시 휴대기 RPG에서 흔했던 방식인데, 이 시리즈에서는 그 차이가 단순한 수집 목록의 차이로 끝나지 않았습니다. 얻을 수 있는 칩이 다르면 짤 수 있는 폴더가 달라지고, 폴더가 달라지면 전투를 푸는 방식 자체가 달라지기 때문입니다.

그래서 당시에는 친구와 서로 다른 판본을 골라 통신으로 교환하는 것이 자연스러운 놀이였습니다. 내 손에 없는 칩을 상대가 가지고 있다는 사실 자체가 대화거리가 됐습니다.

록맨 에그제 3 화이트 RPG 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2002)

어떤 게임인가

록맨 에그제 3 화이트(Mega Man Battle Network 3 White Version)는 전자 세계에 접속한 내비 록맨을 조종해 싸우는 액션 RPG입니다. 3×3 격자 안에서 움직이며 기본 공격을 쏘다가, 게이지가 차면 미리 짜 둔 폴더에서 뽑힌 칩으로 큰 기술을 씁니다.

현실 쪽에서는 소년 히카리 넷토가 사건에 휘말리고, 전자 세계에서는 록맨이 대신 싸웁니다. 두 세계를 오가는 구조가 이야기와 전투를 자연스럽게 이어 주고, 그래서 지도를 돌아다니는 시간도 지루하지 않습니다.

화이트 판본의 차이

화이트 버전에는 이 판본에서만 만날 수 있는 내비와 칩이 배정되어 있습니다. 이야기의 큰 줄기와 진행 순서는 블루와 같지만, 특정 시점에 등장하는 상대와 보상이 갈립니다. 어느 쪽이 더 세다기보다 손에 쥐는 패가 다르다고 보는 편이 정확합니다.

이 차이 덕분에 같은 게임을 두 번 해도 폴더 구성이 자연스럽게 달라집니다. 한쪽에서 쓰던 주력 조합이 다른 쪽에서는 성립하지 않아, 새 조합을 찾게 되는 식입니다.

내비 커스터마이저

3편의 대표 시스템은 내비 커스터마이저입니다. 격자 판 위에 색깔 있는 부품을 배치해 체력과 이동, 특수 능력을 올리는데, 같은 색끼리 붙으면 안 되고 특정 선 위에 놓여야 하는 조건이 있어서 배치 자체가 퍼즐이 됩니다.

여기에 규칙을 일부러 어겨 생기는 오류 상태를 활용하는 방법까지 열려 있어서, 파고들면 꽤 깊습니다. 무엇을 넣고 무엇을 뺄지 고르는 과정이 곧 캐릭터 육성이고, 그래서 같은 3편을 해도 사람마다 록맨의 성능이 다릅니다.

지금 해 보면

시리즈에서 가장 자주 최고작으로 꼽히는 작품답게, 지금 처음 해도 완성도가 느껴집니다. 전투가 빠르고, 폴더를 다듬는 재미가 길게 이어지고, 후반 난이도도 끝까지 팽팽합니다.

화이트 쪽으로 시작하면 블루와는 다른 얼굴들을 만나게 됩니다. 어느 쪽을 골라도 본편을 온전히 즐기는 데는 문제가 없으니, 마음에 드는 표지를 고르듯 편하게 정하면 됩니다.