록맨 에그제 4 블루 문
메가맨 배틀 네트워크 4 블루 문 (Megaman Battle Network 4 Blue Moon U Rising Sun) · 2003 · Capcom
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힘을 얻는 대신 무언가를 잃는다
4편에는 다크칩이라는 물건이 나옵니다. 어마어마하게 강한 칩인데, 쓰면 최대 체력이 영구히 깎입니다. 눈앞의 적은 확실히 죽일 수 있지만 대가를 치러야 하는 것입니다.
한 번 손을 대면 메가맨의 모습도 변하기 시작합니다. 급할 때 한 장쯤 써도 되지 않을까 하는 유혹과, 끝까지 안 쓰고 버티겠다는 오기 사이에서 갈등하게 만드는 장치입니다. 시리즈 안에서도 가장 인상적인 발명 중 하나였습니다.
어떤 게임인가
록맨 에그제 4 블루 문(Megaman Battle Network 4: Blue Moon)은 인터넷 세계를 무대로 한 RPG입니다. 현실에서는 소년 주인공이 돌아다니고, 전자기기에 접속하면 그 안에서 내비 프로그램 메가맨이 싸웁니다.
전투는 3x3 격자 두 개가 마주 보는 형태로 벌어집니다. 폴더에 짜 둔 배틀칩을 몇 장 골라 장착하고, 그것으로 공격하면서 적의 공격은 칸을 옮겨 피합니다. 이번 편은 이야기 진행이 넷 배틀 토너먼트를 중심으로 짜여 있는 것이 특징입니다.
소울 유니존
3편까지 있던 스타일 체인지가 사라지고, 대신 소울 유니존이 들어왔습니다. 특정 내비의 칩을 소모하면 그 내비의 힘을 빌려 일시적으로 합체합니다. 합체 상태에서는 그 내비 고유의 능력이 붙고 겉모습도 변합니다.
스타일 체인지가 오랜 시간에 걸쳐 자연스럽게 정해지는 것이었다면, 소울 유니존은 상황에 맞춰 그때그때 고르는 방식입니다. 상대의 속성을 보고 유리한 소울을 꺼내는 판단이 필요해졌습니다.
어느 소울과 합체할 수 있는지는 이야기를 진행하며 늘어납니다. 블루 문 버전에서만 얻을 수 있는 소울도 있어, 레드 선 버전과 갈리는 지점이 됩니다.
여러 번 도는 구조
4편은 시나리오를 한 번 끝내도 이야기가 끝나지 않습니다. 같은 흐름을 여러 번 반복하며 그때마다 다른 내비를 만나고 다른 칩을 얻는 구조입니다. 이 반복 때문에 호불호가 갈렸습니다.
칩을 모으려면 여러 회차를 돌아야 하니 시간이 꽤 듭니다. 다만 회차마다 만나는 상대가 달라지고, 소울도 새로 열리니 반복이 완전히 헛되지는 않습니다.
토너먼트 형식이라 보스전이 연달아 붙는 구간이 있습니다. 회복 칩을 넉넉히 챙기고, 코드를 통일한 폴더를 준비해 두는 것이 좋습니다.
블루 문이라는 선택
4편은 레드 선과 블루 문 두 버전으로 나왔습니다. 등장하는 내비와 얻을 수 있는 소울이 갈립니다. 블루 문에는 이쪽에만 나오는 상대와 그에 따른 전용 칩이 있습니다.
북미판이라 텍스트는 영어이고 주인공 이름도 랜으로 나옵니다. 시리즈를 순서대로 따라온 분이라면 3편과 확 달라진 감각을 확인해 볼 만하고, 다크칩이라는 장치 하나만으로도 4편은 기억에 남는 작품입니다.