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록맨 에그제 5 팀 오브 블루스 유럽판

메가맨 배틀 네트워크 5 팀 오브 블루스 (Megaman Battle Network 5 Team Protoman E Rising Sun) · 2005 · Capcom

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블루스와 함께 가는 쪽

에그제 시리즈에서 블루스는 오랫동안 라이벌이자 든든한 동료로 등장해 온 내비입니다. 5편의 이 버전에서는 그 블루스가 팀의 중심에 섭니다. 팀에 합류하는 내비들의 면면도 커널 쪽과는 완전히 다릅니다.

어느 쪽을 고를지 정하는 기준은 간단합니다. 어떤 내비를 직접 조작해 보고 싶은가입니다. 이야기 줄기는 같지만, 함께 싸우는 얼굴들이 다르니 체감은 꽤 달라집니다.

록맨 에그제 5 팀 오브 블루스 유럽판 RPG 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2005)

어떤 게임인가

록맨 에그제 5 팀 오브 블루스 유럽판(Megaman Battle Network 5: Team Protoman)은 인터넷 세계를 배경으로 한 RPG입니다. 현실에서는 소년 주인공이 돌아다니고, 전자기기에 접속하면 그 안의 전뇌 공간에서 내비 프로그램 메가맨과 동료들이 싸웁니다.

전투는 3x3 격자 두 개가 마주 보는 형태입니다. 폴더에서 배틀칩을 뽑아 장착하고, 그 칩으로 공격하면서 적의 공격은 칸을 옮겨 피합니다. 5편에서는 여기에 팀 편성과 전투 중 교대가 얹혔습니다.

리버레이트 미션

5편을 대표하는 시스템입니다. 어둠에 덮인 구역이 격자 칸으로 나뉘어 있고, 정해진 턴 안에 그 칸들을 되찾아야 합니다. 말을 옮기듯 내비를 이동시키고, 적이 있는 칸에서는 전투가 벌어집니다.

전투는 그냥 이기는 것으로 끝나지 않습니다. 정해진 턴 안에 끝내면 그 칸이 바로 해방되고, 시간을 끌면 손해를 봅니다. 그래서 강한 칩을 초반에 몰아 쓰는 판단이 중요해집니다.

각 내비의 이동 특성도 계산에 들어갑니다. 대각선으로 움직이는 쪽, 여러 칸을 한 번에 건너뛰는 쪽이 있어서 지형에 맞춰 배치해야 합니다. 격자 전투와 전략 게임이 겹친 독특한 구조입니다.

폴더와 소울 유니존

폴더는 코드 알파벳을 통일하는 것이 기본입니다. 턴 제한이 있는 미션 특성상, 한 방이 큰 칩과 프로그램 어드밴스를 확실히 챙겨 두는 편이 유리합니다.

소울 유니존은 4편에 이어 그대로 있습니다. 특정 내비의 칩을 소모해 그 힘을 빌리면 고유 능력이 붙고 겉모습도 변합니다. 상대 속성을 보고 유리한 소울을 꺼내는 것이 정석입니다.

다크칩도 남아 있습니다. 위력은 확실하지만 최대 체력이 영구히 깎이니, 손을 댈지 말지가 계속 따라다니는 선택입니다.

블루스 버전의 자리

팀 오브 블루스에는 이 버전에서만 편성되는 내비들이 있고, 그들의 기술과 전용 칩도 이쪽에만 있습니다. 두 버전 모두 해 보면 5편에 등장하는 내비 전부를 조작해 볼 수 있습니다.

유럽판이라 텍스트는 영어입니다. 팀원들의 대사와 미션 설명을 읽으며 진행할 수 있으니, 이야기와 작전을 제대로 따라가고 싶은 분에게 맞습니다.