록맨 에그제 5 팀 오브 커널
록맨 에그제 5 팀 오브 커널 (Rockman Exe 5 Team of Colonel J Supplex) · 2004 · Capcom
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새 얼굴이 대장을 맡다
5편이 두 판본으로 갈릴 때, 한쪽은 익숙한 블루스를 앞세웠고 다른 한쪽은 완전히 새로운 넷내비를 내세웠습니다. 커널이 그 주인공입니다. 처음 등장하는 캐릭터를 판본의 간판으로 삼는 것은 모험인데, 결과적으로 커널은 시리즈에서 손꼽히는 인기 넷내비가 됐습니다.
록맨 에그제 5 팀 오브 커널(Rockman EXE 5: Team of Colonel)은 게임보이 어드밴스용 액션 RPG입니다. 3×3 격자에서 실시간으로 움직이며 배틀 칩을 뽑아 싸우는 시리즈의 기본 위에, 여러 넷내비로 팀을 꾸려 구역을 해방하는 새 요소가 더해졌습니다.
커널이라는 캐릭터
커널은 군인 같은 분위기의 넷내비입니다. 조작하는 인물과의 관계, 그리고 이야기 후반에 드러나는 사연 때문에 단순한 동료 이상의 무게를 갖습니다. 이 판본을 고르는 사람 상당수가 커널 때문에 고른다고 해도 과언이 아닙니다.
전투에서는 광범위 공격에 강점이 있습니다. 리버레이트 미션에서 여러 칸을 한 번에 정화하는 능력이 있어, 진행 속도를 크게 끌어올립니다. 블루스 쪽이 한 점을 깊게 뚫는다면 커널은 넓게 밀어내는 성격입니다.
리버레이트 미션의 운용
리버레이트 미션은 격자 위에서 넷내비를 움직여 어둠에 덮인 구역을 되찾는 시뮬레이션형 전투입니다. 페이즈가 제한돼 있어서, 누구를 어느 방향으로 보낼지 계획하지 않으면 턴이 모자랍니다.
커널 팀은 넓은 범위를 처리하는 능력이 여럿 있어 계획을 세우기 수월한 편입니다. 다만 개별 화력이 부족한 국면에서는 시간이 걸리니, 어둠 속에 숨은 강적을 만났을 때 어떻게 대응할지 미리 생각해 두어야 합니다.
소울 유니슨과 덱
합류하는 넷내비마다 고유한 소울 유니슨을 제공합니다. 커널 판본의 동료 명단이 블루스 판본과 완전히 다르므로, 쓸 수 있는 변신도 통째로 달라집니다. 자연스럽게 덱 구성도 다른 방향으로 갑니다.
기본기는 여전히 코드 정리입니다. 커스텀 화면에서는 같은 이름이나 같은 알파벳 코드의 칩만 함께 뽑히므로, 코드를 몇 개로 좁혀 두어야 매 턴 쓸 만한 패가 들어옵니다. 여기에 소울 유니슨의 속성까지 고려해 짜면 상대에 따라 대응하는 폭이 넓어집니다.
어둠과 대가
5편의 주제는 어둠입니다. 다크 칩은 상황을 단번에 뒤집는 위력을 주지만 록맨의 최대 체력을 깎아 내고, 반복해서 기대면 돌아오기 어려운 지점까지 갑니다.
이 시스템이 이야기와 정확히 맞물립니다. 힘을 얻기 위해 무엇을 내놓을 것인가라는 물음이 대사와 시스템 양쪽에서 반복되고, 후반의 전개도 여기에서 나옵니다. 게임 장치와 서사가 같은 방향을 가리키는 흔치 않은 사례입니다.