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록맨 에그제 6 팔잘

록맨 에그제 6 전뇌수 팔잘 (Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar Virtual Console) · 2005 · Capcom

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시리즈를 닫는 여섯 번째 작품

록맨 에그제는 6편으로 본편을 마무리했습니다. 다섯 편을 지나오며 쌓인 요소들을 정리하고, 이야기 쪽에서도 주인공 넷토와 록맨의 여정에 끝을 붙였습니다. 그래서 이 작품은 새로 시작하는 사람보다 시리즈를 따라온 사람에게 더 크게 다가옵니다.

전투 시스템도 마지막답게 정돈되어 있습니다. 전작들이 매번 새 장치를 얹었다면, 6편은 그중 잘 굴러가던 것들을 골라 다듬는 쪽을 택했습니다.

록맨 에그제 6 팔잘 RPG 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2005)

어떤 게임인가

록맨 에그제 6 팔잘(Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar)은 전자 세계의 내비 록맨을 조종해 싸우는 액션 RPG입니다. 3×3 격자 위를 움직이며 기본 공격을 쏘고, 게이지가 차면 미리 짜 둔 폴더에서 뽑힌 칩으로 강한 기술을 냅니다.

이 작품은 전뇌수 그레이가와 전뇌수 팔잘 두 판본으로 나뉩니다. 이야기는 같지만 록맨이 다루게 되는 전뇌수의 힘이 갈라져 있어, 최종 형태와 얻을 수 있는 칩이 달라집니다. 팔잘 쪽은 날개 달린 짐승의 힘을 다룹니다.

크로스와 수화

6편의 두 축은 크로스 시스템과 수화입니다. 크로스는 동료 내비의 힘을 빌려 록맨의 속성과 능력을 바꾸는 방식으로, 전작들의 변신 시스템을 정리해 계승한 것입니다. 각 크로스마다 기본 공격의 성질과 이동 특성이 달라져서, 상대에 맞춰 갈아 끼우게 됩니다.

수화는 여기서 한 단계 더 나아가 전뇌수의 힘을 끌어내는 상태입니다. 강력하지만 조건이 붙어 있고 유지 시간도 정해져 있어, 언제 꺼낼지가 중요해집니다. 크로스와 수화를 겹쳐 쓰면 형태가 또 달라지기 때문에, 조합의 가짓수가 상당히 넓습니다.

폴더와 후반 난이도

폴더 구성의 기본은 변하지 않았습니다. 코드를 맞춰 한 번에 여러 장을 쓰는 것이 핵심이고, 프로그램 어드밴스를 노려 폴더를 짜는 방향도 그대로입니다. 다만 크로스별로 잘 맞는 칩이 다르기 때문에, 주력 크로스를 정하고 그에 맞춰 폴더를 손보는 과정이 추가됩니다.

후반 보스들은 패턴이 촘촘하고 피해량이 커서, 준비 없이 들어가면 순식간에 밀립니다. 몇 번 맞아 보며 회피 자리를 익힌 다음 준비한 조합을 몰아넣는 흐름을 만들어야 안정적으로 넘어갑니다.

지금 해 보면

팔잘 판본을 고르면 그레이가 쪽과는 다른 최종 형태와 칩을 손에 넣게 됩니다. 어느 쪽이 강하다기보다 쓰는 맛이 다르다고 보는 편이 맞습니다.

시리즈의 마지막 작품답게 완성도가 높고, 전투는 여전히 빠릅니다. 앞 작품들을 해 보지 않았어도 전투 자체는 충분히 즐길 수 있지만, 이야기의 마무리까지 온전히 느끼려면 앞 번호부터 따라오는 편이 좋습니다.